若討論劇情雷請備註在標題唷,
以上閱讀後可刪除。
安安大家好
首先這是一篇沒什麼太大作用的廢文
個人覺得適用於想輕鬆抄作業的懶人
如果你是個想挑戰自我或是想拚前百的大佬
很抱歉
這篇就只是廢文
有下洞的大家都知道
分數靠賽 輕鬆自在
出怪看臉是一直以來的通病
但是這回SL真他傑奇的降SAN值
這個可就真的過分了
可是我又好想要保底腫摸辦
最快的方法當然是選擇抄作業
但是抄作業也是有小訣竅的
如何抄得輕鬆愉快?
首先你要知道自己的練度給大佬玩大概落在什麼區間
然後訂個稍微低一點的目標
接著上逼哩逼哩找影片
找到離你目標接近的分數
打開影片先看配隊
找個練度比自己低的來抄
至少打起來會輕鬆愉快很多
這次就靠這個想法
打起來也沒有很掉SAN值
除了業戈爾那個砸碎之外基本上SL了不起3次而已
下洞一次就打到預期的分數
如果想得到更高的分數就付出更多的SAN值
還有更多的運氣
騙P幣好開心
我不會用機器人
所以發5人就好
前5個質數樓各100P 可重複
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2019-03-21 12:51:00(′・ω・‵)
作者: KannagiYuuri (かんなぎゆうり) 2020-03-21 12:56:00
沒搶到只好跟你說聲 晚安(′・ω・‵)
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2020-03-21 12:57:00(′・ω・) 我覺得你在發廢文 可是我沒有證據
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2020-03-21 12:58:00(′・ω・‵) 感謝紅包 給你潔琪 祝你順利
作者: proter (XDD) 2020-03-21 13:04:00
好
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2020-03-21 13:05:00(′・ω・) 大佬饒命
強烈指責講開蘿造謠新星狼還有一條路 展現出挑戰自我的決心等等用耿爽產生器來指責講開蘿
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2020-03-21 13:10:00耿爽產生器又是啥鬼 (′・ω・)a
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2020-03-21 13:26:00靠杯 竟然還有這種東西XDDDDD
111單以這次下洞來說,是拉槍技術>>>>>>>>>>>練度似君佬的影片練度不會很高沒錯 但是他拉槍技術是很強的這次的禿洞 不會拉槍就算有五星空降也會被打成豬頭一樣會拉槍了話 一星砲擊/二星空降都能連斬
歐運>>>>>>>>>>>>>>>>拉槍技術>>>>>>>>>>>>>>>>>>>練度整個洞都在逞罰策略+用心練帳玩家
作者:
lettim28 (82mittel)
2020-03-21 14:29:00拼榜抄作業微心得 1.找最高分的似君影片 2.練出一模一樣的隊伍 3.每一回合每一步都照抄 4.發現被打的頭破血流5.到ptt討拍
其實每一次的禿洞打到最後都是隨機性差距....就算普遍好評的馬蜂窩 補包位置也是影響你最後的分數應該說自己能做的全做到完美剩下的都是隨機性..(所以初版兔洞打完後就徹底放棄前百了 只吃便當)
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2020-03-21 14:42:00第一次下洞覺得還滿好玩的 總共打了四次 在摸到天花板之前打完看到分數後都有種我好像可以打更高氛圍 期待下次繼續挑戰 但是差不多撞到天花板後剩下就是在賭運氣 這時的樂趣就會驟減 然後看爬文看討論這次運氣成分還非常重我認為這種打積分拚排名的遊戲運氣成分難免 不然照攻略抄大家分數都一樣也比不出什麼高下 但是運氣佔比要拿捏
作者:
lettim28 (82mittel)
2020-03-21 14:56:00怕的是如果每次都這樣 願意分享攻略的人就會越來越少誰希望自己的攻略給別人看完結果一堆人臉比你白把你刺下去
能出攻略的通常都是不怕你來刺他 你看似君佬寫的多詳細只差沒有把每回合敵人會怎麼走還有出什麼敵人告訴你
大家都一樣 就是拼誰槍修的少 不過我就爛 一定一直修
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2020-03-21 15:04:00(′・ω・‵) 普通人跟白金世界是有差低
日夜洞差距大 單比過往日洞 虛數和秘境隨機性 前者建立補給點位置散落不同 但只要你有掌握 你的分數都會拿到而且還大幅提高每場遊戲體驗的新鮮感覺 讓你每一梯隊在每個位置都有事情做 秘境呢? 2個404區發呆 1個殭屍區按表走路 1~2個佈雷隊發呆 6~7回合後才有用 整場都在SL 3提豐+低分的拉基弓狗 拚到7回合送你一個斷線秘境每回合沒有新鮮感 找個攻略影片一步一腳印全抄還發現怪物移動也和影片一模一樣?? 整個洞抄到5回合就可以關掉視窗 反正後面回合步數 多到失誤點錯都無所謂我是不懂 一個遊戲逼你SL提豐和弓狗可以學到什麼樂趣
題外話拉 玩家會SL都三年了 然後官方還不出SL按鍵逼你SL 又不給你方便 整個遊戲體驗差得要死
作者:
dyolf (貓屋)
2020-03-21 16:36:00同意dk大 我也不知道一直S/L有趣在哪裡 這次活動體驗很差應該是說兔洞體驗 劇情關卡就蠻好的
其實打了十幾次前三回合漸漸發現原本要sl半小時才過的路障後面常常一次過還滿有成就感的 當然 打了十幾次前三回合只有一場換線還給我七回斷實在很幹
實際上來說,那個原本只是因為你網路問題而給你補救的功能(不排除是因為公司不想要讓伺服器支出過大而把一部份運算在客戶端)實際上隔壁海軍也有類似功能也是用很大也沒看到他出
問題在官方一堆敵人強度設計已經是以SL為基礎了還要說那不是正式用法才是太過牽強你要嘛路障設無敵 別讓人SL 要嘛放個SL鍵糞度絕對大幅下降
作者:
infi23 (流浪)
2020-03-21 19:00:00謎境就是個爛洞 除了看臉啥都沒有
作者:
UNLINK (斷線)
2020-03-21 19:12:00我覺得應該是沒考慮到布雷50%+sl可以拆 事實上幾乎也只有一隊可拆 不用太刻著 不過反過來說我也覺得乾脆設成無敵需要黑雷消苛刻怎麼打成刻著...
對我個人而言,我希望花時間累積的練度有用,能讓我一點打活動,拿到想要的獎勵。但這次糞洞讓我覺得練度完全沒用,手操他傑奇的重要,拿比作業高配的隊伍打反而死得亂七八糟,不在乎戰一戰SL還要半小一小,更別說要用筆電觸控板操作,第一次覺得熱情被磨光輕鬆一點*
作者:
pk1275 (修傑特)
2020-03-21 23:51:00手操他傑奇
作者: Coriolanus 2020-03-22 11:52:00
禿洞向來試錯成本高 抄作業是無奈之舉 更別提這洞還特別傻;倒是更好奇 通常關(EX.困難)的挑戰度 尤其這次還被閹割過 算是“好玩或有玩到”嗎0.0
這次難度簡單到敵人沒存在感,新坦克跟半人馬憨憨到小兔洞才會比較有感。然後小兔洞大家只想速殺伊萊莎過關整個論壇還是回到謎境守衛以小兔洞那個作對比也發現,沒有誘因也沒幾個人想打
作者: Coriolanus 2020-03-22 20:57:00
小禿洞我也直接抄惹 放在尾章+五章那破節奏點上真的沒耐心(ry 有隱藏成就或許還會考慮自己嘗試
作者: squito144 (小蚊是你) 2020-03-22 22:16:00
禿洞靠賽 輕鬆自在
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2019-03-21 20:51:00(′・ω・‵)
作者: KannagiYuuri (かんなぎゆうり) 2020-03-21 20:56:00
沒搶到只好跟你說聲 晚安(′・ω・‵)
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2020-03-21 20:57:00(′・ω・) 我覺得你在發廢文 可是我沒有證據
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2020-03-21 20:58:00(′・ω・‵) 感謝紅包 給你潔琪 祝你順利
作者: proter (XDD) 2020-03-21 21:04:00
好
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2020-03-21 21:05:00(′・ω・) 大佬饒命
強烈指責講開蘿造謠新星狼還有一條路 展現出挑戰自我的決心等等用耿爽產生器來指責講開蘿
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2020-03-21 21:10:00耿爽產生器又是啥鬼 (′・ω・)a
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2020-03-21 21:26:00靠杯 竟然還有這種東西XDDDDD
111單以這次下洞來說,是拉槍技術>>>>>>>>>>>練度似君佬的影片練度不會很高沒錯 但是他拉槍技術是很強的這次的禿洞 不會拉槍就算有五星空降也會被打成豬頭一樣會拉槍了話 一星砲擊/二星空降都能連斬
歐運>>>>>>>>>>>>>>>>拉槍技術>>>>>>>>>>>>>>>>>>>練度整個洞都在逞罰策略+用心練帳玩家
作者:
lettim28 (82mittel)
2020-03-21 22:29:00拼榜抄作業微心得 1.找最高分的似君影片 2.練出一模一樣的隊伍 3.每一回合每一步都照抄 4.發現被打的頭破血流5.到ptt討拍
其實每一次的禿洞打到最後都是隨機性差距....就算普遍好評的馬蜂窩 補包位置也是影響你最後的分數應該說自己能做的全做到完美剩下的都是隨機性..(所以初版兔洞打完後就徹底放棄前百了 只吃便當)
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2020-03-21 22:42:00第一次下洞覺得還滿好玩的 總共打了四次 在摸到天花板之前打完看到分數後都有種我好像可以打更高氛圍 期待下次繼續挑戰 但是差不多撞到天花板後剩下就是在賭運氣 這時的樂趣就會驟減 然後看爬文看討論這次運氣成分還非常重我認為這種打積分拚排名的遊戲運氣成分難免 不然照攻略抄大家分數都一樣也比不出什麼高下 但是運氣佔比要拿捏
作者:
lettim28 (82mittel)
2020-03-21 22:56:00怕的是如果每次都這樣 願意分享攻略的人就會越來越少誰希望自己的攻略給別人看完結果一堆人臉比你白把你刺下去
能出攻略的通常都是不怕你來刺他 你看似君佬寫的多詳細只差沒有把每回合敵人會怎麼走還有出什麼敵人告訴你
大家都一樣 就是拼誰槍修的少 不過我就爛 一定一直修
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2020-03-21 23:04:00(′・ω・‵) 普通人跟白金世界是有差低
日夜洞差距大 單比過往日洞 虛數和秘境隨機性 前者建立補給點位置散落不同 但只要你有掌握 你的分數都會拿到而且還大幅提高每場遊戲體驗的新鮮感覺 讓你每一梯隊在每個位置都有事情做 秘境呢? 2個404區發呆 1個殭屍區按表走路 1~2個佈雷隊發呆 6~7回合後才有用 整場都在SL 3提豐+低分的拉基弓狗 拚到7回合送你一個斷線秘境每回合沒有新鮮感 找個攻略影片一步一腳印全抄還發現怪物移動也和影片一模一樣?? 整個洞抄到5回合就可以關掉視窗 反正後面回合步數 多到失誤點錯都無所謂我是不懂 一個遊戲逼你SL提豐和弓狗可以學到什麼樂趣
題外話拉 玩家會SL都三年了 然後官方還不出SL按鍵逼你SL 又不給你方便 整個遊戲體驗差得要死
作者:
dyolf (貓屋)
2020-03-22 00:36:00同意dk大 我也不知道一直S/L有趣在哪裡 這次活動體驗很差應該是說兔洞體驗 劇情關卡就蠻好的
其實打了十幾次前三回合漸漸發現原本要sl半小時才過的路障後面常常一次過還滿有成就感的 當然 打了十幾次前三回合只有一場換線還給我七回斷實在很幹
實際上來說,那個原本只是因為你網路問題而給你補救的功能(不排除是因為公司不想要讓伺服器支出過大而把一部份運算在客戶端)實際上隔壁海軍也有類似功能也是用很大也沒看到他出
問題在官方一堆敵人強度設計已經是以SL為基礎了還要說那不是正式用法才是太過牽強你要嘛路障設無敵 別讓人SL 要嘛放個SL鍵糞度絕對大幅下降
作者:
infi23 (流浪)
2020-03-22 03:00:00謎境就是個爛洞 除了看臉啥都沒有
作者:
UNLINK (斷線)
2020-03-22 03:12:00我覺得應該是沒考慮到布雷50%+sl可以拆 事實上幾乎也只有一隊可拆 不用太刻著 不過反過來說我也覺得乾脆設成無敵需要黑雷消苛刻怎麼打成刻著...
對我個人而言,我希望花時間累積的練度有用,能讓我一點打活動,拿到想要的獎勵。但這次糞洞讓我覺得練度完全沒用,手操他傑奇的重要,拿比作業高配的隊伍打反而死得亂七八糟,不在乎戰一戰SL還要半小一小,更別說要用筆電觸控板操作,第一次覺得熱情被磨光輕鬆一點*
作者:
pk1275 (修傑特)
2020-03-22 07:51:00手操他傑奇
作者: Coriolanus 2020-03-22 19:52:00
禿洞向來試錯成本高 抄作業是無奈之舉 更別提這洞還特別傻;倒是更好奇 通常關(EX.困難)的挑戰度 尤其這次還被閹割過 算是“好玩或有玩到”嗎0.0
這次難度簡單到敵人沒存在感,新坦克跟半人馬憨憨到小兔洞才會比較有感。然後小兔洞大家只想速殺伊萊莎過關整個論壇還是回到謎境守衛以小兔洞那個作對比也發現,沒有誘因也沒幾個人想打
作者: Coriolanus 2020-03-23 04:57:00
小禿洞我也直接抄惹 放在尾章+五章那破節奏點上真的沒耐心(ry 有隱藏成就或許還會考慮自己嘗試
作者: squito144 (小蚊是你) 2020-03-23 06:16:00
禿洞靠賽 輕鬆自在