[閒聊] 對於目前鐵血捕捉的想法與改善想法

作者: handofn0xus (你真是糟糕的小焰)   2020-03-27 18:29:37
基本上本文還是從理論上分析 畢竟即使目前已實裝也碰過 但實際數據仍過少無法做有效
分析
首先機率
基本上大家最重視的還是BOSS的捕捉
在目前這期有兩隻BOSS
也就是你想抓到劊子手 首先你得祈禱這池是她(我還是稻草人 幹)
再來你還得遇到她 最後還要看成功率
p(catch) = 50%*1%*25% = 0.125%
這甚麼到底甚麼機率
我這不是成了跪著要飯的?
我想目前沒有哪個建造系統有鐵血機率這麼極端的
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-03-27 18:30:00
你好,極其稀有的p90跟紫變差不多機率還有,二期開始不會有雙bossptw部份有越來越多實測出鐵血強度沒吹上天,打架還是得靠你格。如果要未來論我覺得挺沒意義的
作者: justsay (說說而已)   2020-03-27 18:39:00
問題還有那些策略技能阿
作者: gungunit (NothingHeart)   2020-08-18 17:38:00
我想幹雪之下啦QQQ看啊 算了 其實我也沒說錯
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-03-27 18:45:00
幻覺佬有提一些觀點,那代價都不小而且芯片是唯一。目前的實測是傾向於芯片放置器
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2020-03-27 18:46:00
閣下還沒吐槽那個技能跟經驗還有強化,而且顯而易見的保底方案也很婊,以玩家的暴走度來說,不改不行
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-03-27 18:46:00
之後還有重裝取向的鐵血呢
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-03-27 18:47:00
而且還有個盲區,就是你雲母新角產能(不包括簽到槍)其實也不是每個月都有普造大約4個月,重造一年三-4幻覺佬有說,送的東西五天就可以讓你的稻草人到零破滿星
作者: lettim28 (82mittel)   2020-03-27 18:52:00
不能這樣算啦 有獎池的就算保底 雖然你真溥y黑會一星抓*真 臉黑 不知道中間的點為啥打出來邊亂嗎一星抓完狂刷二星抓不到 三星連看都看不到
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-03-27 18:55:00
我是真的覺得這種機制應該放在少前2比較好 少前2變P2W沒人會有意見
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2020-03-27 19:01:00
給你GP 你講P2W 就會有人說又不強哪有W 會模糊焦點
作者: tw19930419 (ArcSoul)   2020-03-27 19:02:00
數學不錯
作者: davidiid (WooL)   2020-03-27 19:06:00
講課金抽角要素,會比p2w精確一點吧鐵血就只是個保底很低的課金抽角色但我其實也不太希望雲母在Clike搞課金抽角有人說蒐集率沒差,但我就是來collect的啊(ry(゚∀。)只好課金(゚∀。)我就盤,嗚嗚
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2020-03-27 19:19:00
不課玩不到的要素,真的看了就討厭
作者: lettim28 (82mittel)   2020-03-27 19:22:00
簡單一點的算法大概就是期望值71+28*2+4可以把池子抽乾你每次獲得的機率就是0.763%醬 白嫖60抽也有45%了每次有三個可以給你選 改變方針應該多少可以提高一點
作者: DirtyMoney (HecateII)   2020-03-27 19:36:00
聽不懂 XD
作者: UNLINK (斷線)   2020-03-27 19:41:00
其實只要改不重置池子或不限時就沒問題了
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2020-03-27 19:43:00
限時重置是為了換下一隻BOSS
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2020-03-27 19:44:00
也可以商店換 池子讓玩家選擇 不過我覺得還是那個抓2星以上成功率不是100%最坑 這東西改掉抱怨會少很多
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2020-03-27 19:49:00
一天兩點,一個禮拜才14點,然後你手滑一下一個禮拜就全空包彈噴乾,這樣還真可怕
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2020-03-27 19:54:00
今年一定
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-03-27 19:58:00
數字天空與散爆友好協商後分手了 ym這下是直營了呢
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2020-03-27 20:15:00
直營後開始亂搞了嗎...
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-03-27 21:16:00
數字天空部分來原是?據我所知到部份是數字天空只有提供伺服器
作者: ameNekoLin (傻阿貓)   2020-03-27 21:18:00
有伺服器=資料都在數字天空手上
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-03-27 21:37:00
這是ym今天的大新聞之一啊
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-03-27 21:42:00
看到了,剛剛在忙沒辦法看手機暗冬那家好像很眼熟
作者: infi23 (流浪)   2020-03-27 22:10:00
下一期開始直接少第一個50%
作者: rupg4vupskin (阿羅)   2020-03-27 22:39:00
反正我是不會課鐵血 然後以後任一期禿洞要課金才能前十我就退坑
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-03-27 22:44:00
是前十名還前10%?
作者: PLEASE974853 (PLEASE974853)   2020-03-27 23:51:00
鐵血捕獲和建造一樣 課金就能多抽幾次 哪裡有差?
作者: RoaringWolf (滾狼)   2020-03-28 00:10:00
作者: norta (moonhorn)   2020-03-28 01:06:00
這就看全局啦 說不定雲母發很多脈衝 戰區這就要發15個了如果到夏天為止雲母多發的脈衝跟火神夠大部分人抓到 那就不會有退坑潮這有點像重裝 你可以發現重裝是幾乎完全不可能靠課或分配資源去增加獲取速度的 他是一個眾生平等的恆定速率 且重裝也確實足夠重要但結論上來說並沒有多少人因為重裝而退坑 因為達到目標的人夠多實務上來說 因為有每3天刷新的機制 且你可以有效的靠抓1星來壓縮池子 實際上碰boss的機率並沒有那麼低加上未來單boss的池子可以讓你有多餘資源回頭去做劊子手我猜測一個全勤玩家在夏活當下擁有全鐵血boss的概率還是有超過60%的但全勤也算是個一定程度苛刻的條件 所以對玩家影響也不好說
作者: Ellerler   2020-03-28 08:33:00
從出戰區開始就往P2W的路上衝了這遊戲
作者: cn93016 (XVII)   2020-03-28 09:39:00
支持你得觀點 給你gp
作者: napdh (..)   2020-03-28 12:21:00
同意觀點,畢竟剛開始少前主打就是無課也能安心收集的遊戲
作者: davidiid (WooL)   2020-03-28 14:35:00
有人說戰區有戴婚戒,效能比較高,p2w我是覺得這論點很奇怪啦
作者: lettim28 (82mittel)   2020-03-28 14:39:00
課金多抽幾次差很多吧...可以拿抽乾鐵血池的鑽石去買資源建造試試看 大概什麼都沒有 而且每天後勤可以拿到的資源量換算成鑽石大概是每天獲得的脈衝的10倍 而且脈衝還沒有100%成功率
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2020-03-28 15:19:00
靠婚戒堆效能贏的分數還不如多贏幾把偵查
作者: goscowalker (不死の魔神)   2020-03-29 11:21:00
覺得會被詬病的原因是重裝和妖精基本不要太懶都會有差別就星度和練度 鐵血那個晶片感覺就很可怕臉黑沒抽到 到活動的影響難免有恐慌
作者: AlisaRein (AlisaR)   2020-03-29 11:31:00
婚戒能提高戰區效能 效能跟分數掛勾 於是我選擇賭博不過現在說都是在恐慌階段還沒實證 就是看看就好不過P2W的罵聲從去年的重裝禮包開始每出一個課金項目就是先說P2W 上個月妖精禮包消息出來也是再洗P2W...讓我覺得現在是先說先贏 實證沒有後就換另外一個點罵
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2020-03-29 11:47:00
現在罵雲母的Meta是獲取點數卡住
作者: justsay (說說而已)   2020-03-29 13:39:00
反正一天沒改一天噴 這跟重裝妖精的禮包本質上完全不同
作者: blacksugur (麻糬)   2020-03-29 21:44:00
假如他鐵血池子只會一區一區開不會關舊池 除了機率感人外還沒什麼好噴

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