[討論] 融合演習改成累計次數更好吧?

作者: Tiamat6716 (ティアマト)   2020-04-04 15:52:35
融合演習不同於其他的模擬作戰
還可以分1、2、3點動能或是防禦演習的5點,就只有一次三點的關卡
一天12點可以打四次
那為什麼還要設計成累積點數啊,改成一天可以打四次不好嗎
像我睡過頭或是忘記打就不能把每日任務清空了,要拿超導勢能去補。
作者: BiBiWhite225 (BiBiWhite2256)   2020-04-04 16:11:00
我…我也噗知道
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2020-04-04 16:12:00
覺得每日解不掉就算了 也不是送超導採購幣之類的
作者: deepstriker (披著羊皮的狼)   2020-04-04 16:17:00
我覺得6改成7 不要卡那麼死 應該就可以改善蠻多的
作者: Manaku (manakU)   2020-04-04 16:21:00
指揮官您好!您的建議會跟原廠反應,請繼續支持少女前線。
作者: caps930062 (BEEN)   2020-04-04 16:38:00
原廠忙著哀悼沒空
作者: Manaku (manakU)   2020-04-04 16:48:00
作者: dk2ftrmrn (Xsoda)   2020-04-04 20:36:00
弄得複雜一點 就能騙騙玩家買模擬點數 我猜拉
作者: deluxe (deluxe)   2020-04-04 22:50:00
就是要黏著度啊 手遊就是要綁你零碎的時間操作
作者: dx90c (DirectX)   2020-04-05 03:12:00
原廠要去NGA和貼吧燒起來才會知道
作者: dreamstar999 (啟程)   2020-04-05 12:50:00
沒錯 這真的超不方便的不過 唯一慶幸的是 每日融合任的獎勵可以忽視...
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2020-04-05 18:58:00
那個獎勵真的廢到好笑,現在改版後反而少了一些獎勵,不太爽啊..
作者: davidiid (WooL)   2020-04-05 19:38:00
對平時9戰23修都解不完的臭鹹魚來說獎勵變多了
作者: dreamstar999 (啟程)   2020-04-06 10:07:00
+1 每日戰役數和維修都常常解不完
作者: Astronomy (KAMOSUZO~)   2020-04-06 18:05:00
現在改成6戰3修了吧,而且連好友梯隊都不用派了
作者: davidiid (WooL)   2020-04-06 18:31:00
所以獎勵從原來解不完的0變成解完後的那些啦

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