※ 引述《steelgate (::ALICE)》之銘言:
: 看到那個快壞掉的荷妹立繪 湧出種種當年追連載的回憶(結局嗚嗚嗚QAQ)
: 讓本逃兵驚覺聯動近了 不能再逃下去了 (′・ω・‵)
: 於是 格里芬啊 我回來了~
: 只是看到滿滿的新系統 新重裝 新妖精 新UI 一時間進入了無所適從的狀況 KDrz
: 想要請教的點大概是:
: 1. 就目前的倉庫來說, 以打通聯動活動劇情為前提, 是否要趁聖造補充些什麼?
: 資源差不多在自回上限 紙也還有一些
: 真核的部份目前傾向於換DP12 (′奶ω子‵)
: 2. 妖精的部份 不是很清楚原型妖精與原本妖精強化系統的差異,
: 還有怎麼餵食比較有效率 不知道有沒有懶人包可以參考?
: 另外就這樣的倉庫來說是否有需要補一些? (之前經驗是吃資源太兇聖造根本補不太動)
: 3. 關於新的重裝QLZ-04 是否需要優先培養(現在解析會出嗎 還是像原本AT-4一樣活動限定?)
: 或是先把原本的AT-4晉升滿?
: 之前的晶片組裝網頁還適用嘛? (這個: https://hycdes.com/pages/GFT_ChipCal.html )
: 4. 關於鐵血捕獲的部份, 有建議優先捕獲什麼兵種嗎? Boss那個50%大概不能指望...
: 晶片的部份, 有需要像重裝精算所佔格數之類的屬性嗎? (拜託不要
: 5. 關於前進營地的部份, 目前就是先想辦法跑雪地換火控最優先嗎?
: 6. 關於心智升級的部份, 目前由於碎片快要爆倉了, 有推薦優先改造誰嗎?
: 目前打算先改漢陽造 會飛的人(ㄍㄤ)形(ㄉㄢˋ)有夠潮的(X
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(′_・ω・)_ 問題1、3、6一起回答
單純以通關為條件的話你的練度大概沒有什麼需要練的 所以下面不是以通關為條件的建議
是以補強BOX以應付未來關卡的角度給的建議 因為是聖造要補所以非建造槍不提 然後泛用
類的平A槍也不提 你的BOX基本實力都有 泛用平A槍就只是收集率問題 多練了對你應付敵
人其實提升不大 你的練度重點應該在能做出特殊操作的特化槍 特化槍在面對特定敵人的
時候能有效提升你的擊殺效率與應敵體驗 其它泛用平A槍你可以看節奏榜想練就練
HG:綠毛改:心智改造後光環4號位空缺被填滿 二技非佔領格可以讓所有槍種移速達到HG
的移速 對於手操閃躲敵人攻擊之類的會多很多空間 在己方佔領格前方有永
久debuff區域可以降低敵方迴避跟移速
HP35 :夜戰特化可以練一隻備用
C93 :debuff特化可以練一隻備用
SMG:沒新出什麼一定要練的槍
RF:漢陽造改:心智升級後前置CD變6秒 二技貫穿AOE 這邊可以提的是漢陽造的貫穿是無
限距離的 所以後面如果有敵人只要你知道它在哪個位置是可以利用貫穿打
到它的
N T W 改:心智升級之後二技有連斬功能 技能帶穿透護盾功能 目前只有沙鷹跟NTW改
有這種能力 因為你沒有沙鷹 所以建議你NTW一定要改
KSVK 改:心智升級之後配合debuff手段二技帶必中不暴擊擴散 索敵邏輯變為先鎖定
前排 特定敵人可能會有不錯的效果
MG:RPK16:忤逆新槍技能可以在MG跟AR模式之間切換輸出不間斷 光環特別 練一把備用
ZB26 :技能增加自己彈量 被動增加隊友彈量 可以練一把備用
SG:DP12 :護盾槍 光環可以buff RF 可以練一隻備用
M500改:護盾槍 不過限定同排有隊友才能貼盾 可以練一隻備用
AR:HK416改:心智升級後榴彈會變6秒前置出手時機提早加上二技能減損的能力提高
(′_・ω・)_ 因為三隻六星槍我覺得都能改 但你剛回坑沒有那麼多火控 我建議你先NTW
至少改二至少有一把穿透護盾的槍 然後再改HK416改二 再改綠毛改二
12-4E就暫時用K11跟烏茲去拖 然後漢陽造優先至少改二
(′_・ω・)_ 心智改造方面這裡還有一張表 https://i.imgur.com/cEE66Uy.png
你可以參考看看 注意一下這張表的推薦要看它的符號是改幾 不是每個都要
改滿
每個人對槍的見解不一樣 可能有所出入 我上面寫的是我的想法 你都可以
參考參考
妖精:雙生:另一種嘲諷妖精可以擋兩排敵人 就算有練嘲諷還是建議要練一隻起來備用
連擊:光環技能都是往輸出方面走的妖精 強但是是高消妖精不好養 沒拼榜順順養
就好
重裝:QLZ目前還沒加入常駐解析你練不了 但是已經經過兩次戰區了 所以應該近期會加入
常駐解析才對(按AT4戰區經驗)
舊御三家的話 2B14可以迭滿 BGM就不用再迭了已經很夠用了
其它我覺得你M2的晶片可以先組好 AT4就順順練 等AT4五星再把重心轉往AT4就好
拼晶片網頁因為我沒有用我不確定能不能用 但我猜能用 因為樂章一直都還有在玩
的樣子 最近大家還有在用一種叫CodeX的軟體 我還沒空用 你可以去找看看
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(′_・ω・)_ 問題2
原型妖精就是一種不管哪種妖精吃它都是等於吃自己的一種妖精 天賦不同
就是100成長值 天賦相同就是150成長值 沒有什麼特別的 正常是拿來餵高
消妖精才划算
※原型妖精升技能不用資料跟時間 吃之前先把技能升滿十級可以加快解技
能升級的成就拿一些獎勵
(′_・ω・)_ 問題4
鐵血捕獲目前應該是推薦練聖盾(肉盾)、強無敵(肉盾、輸出、單編制優勢)
獵鷗(輸出、穿甲)、痛擊者(輸出、穿甲)
鐵血系統目前還沒有經過大活動考驗 練上面的可以暫時讓你有一定戰力
其它的你可以都抓五隻起來備用(擴編滿要五隻)
BOSS的話目前如果沒有要課鐵血的指揮官一般建議囤一池抽一池(只用自然恢
復的脈衝 成就拿到的脈衝跟火神書都囤起來) 一般建議等策略型技能鐵血
再出手保證在戰略方面不會有太大問題 像是稻草人能用暗影捕食佔點之
類的 戰鬥型鐵血有遇到就抓 沒遇到沒抓到就是把戰鬥的責任再交回給格里
芬小隊去打
另外鐵血晶片就是一種裝備 研發完就能用 不用拼什麼拼圖 建議全部都要
研發
(′_・ω・)_ 鐵血入門文章可以看一下
[協議同歸]數值系統全面整理&抽卡模擬及培養簡析(04.16更新)
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=20891117
(′_・ω・)_ 問題5
營地目前必換的就是火控 一個月只有兩個 五星改六星的必要道具 其它戰
略物資就報告書跟通用配件比較重要 可以少寫很多報告書也不太用跑8-1N
貓:城市 狗:雪地 鳥:森林 其它:荒野
自己看情況更換寵物決定去哪邊多一點 但不是百分百能控制
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(′_・ω・)_ 大概是上面這樣 有問題有缺漏的話其它人可以指正補充