以下都只討論10級技能的狀況
SUPER SASS改
技能有點微妙
打不死目標的狀況才能觸發技能二
通常是用在打王的情況吧
蓄力五層最多就是可以多打5發必中+可爆擊傷害
目標在50%以下追加10%傷害
專用武裝ACS-L
爆擊+48% 傷害+10
要完全體大概要改三 不過強度大概就在T1.5吧
現在RF一堆怪物
這隻主要還是看他的技能二吃不吃攻速了
因為這把我本身也沒有 後續可能要去找其他人影片來看了
97霰改
技能就是單純降移動速度的
因為搭技能一可以打多個目標
等於可以降多目標的移動速度50% 1秒
可能可以拿來降憨憨的速度或是紅雷
屬於特殊用途類型
最少就改2吧
對綠憨的話可能戰區有不錯效果
(不過戰區還有嗎??)
專武普普通通
RO改
改造技能1多了-10%命中效果
技能1開啟時間還自帶深淵者
等於15跟SOPII可以不用綁M4也能發揮特殊效果
技能2
自帶常駐迴避20%(低於自身單擴編 205 最大值
攻擊自身目標受到 傷害/命中/射速/移速降低 或深淵者
可以額外+10%迴避
基本上大概是T0等級的衝鋒槍了 = =說是現版本最強SMG應該不為過
專武狗掛飾-6傷害 +45迴避 (應該要改3了
G11
技能1改造多了0.5秒
專武加命中 稍微看了一下他的命中 有點慘
在AR裡面應該算蠻後面的
專武硬是+了10(大概是放在外骨骼那格吧)
技能有點微妙(實際上應該還是要等明天測試才知道)
對同個目標造成三次傷害 計算一次目標最大生命值2%
計算護甲但是無視護盾的傷害 最大不超過火力300%
(根本是要拿來打帕拉蒂斯吧 還是這次又要出啥鬼東西了
不知道火力300%有沒有算擴編就是)
不過無視護盾 感覺有點猛阿
估計這技能設計是打王或是高血量的敵方單位吧
完全體應該也是要改3吧 不考慮命中的話應該改2就行
目測也是T0等級的
作為AR四天王唯一的六星 希望別讓我失望啦 這次大概也變鬼就是
個人雲評測 MOD優先順序
RO = G11> 97霰 >SASS