原本其實沒有打算玩,但是聽說劇情有在改
加上看到有春田,決定還是回來看看
從開服第一天打到現在,來稍微說一下感想
這部分在C洽也有發過,不過畢竟又過了一兩天,有些可以修改的
1.劇情:不太謎語人,基本上都看得懂
不過打主線的旁支關卡拿到的紀錄碎片目前還看不太懂內容
現在關卡打得差不多了,可能再回去細看一下
開服就順便開的活動劇情好一些,至少完整、簡單,我是覺得看得挺舒服的
然後跟格琳娜見面就真的超像見前妻的,閃電就像是小三一樣(X)
2.戰鬥:前半基本Auto,除了打boss或是某些機制手動比較簡單外
我幾乎是全程auto,不過即使對機制不太熟,手動也會比較好過
大概第4章後半~第5章,要耗體力的關卡我就全程手動了
索米+洛塔的組合手動的效果好很多,主要是走位好贏一半
反正打一場就可以自律,手動一場也不會怎樣
目前打起來還算簡單
3.系統:我認為引導還是做的挺好的
從基本功能、新手教學、各系統作用都有一點一點提到
雖然打一兩天之後會覺得東西變多了,但是不會覺得一股腦來塞不下去
不過沒有提示每天都有免費禮包領很哭
還有沒有提示你可以去派遣那邊做東西也有點需要加強
4.語音:蠻多的,所以聽得很愉快
男指揮官的確是讓人有點聽得出戲,但反正我是來聽槍的
5.整體評價:7.5 / 10
以手遊來說挺可以嘗試的類型
花的時間不多、關卡輕鬆、畫面好看,活動小遊戲不一定好玩但是有嘗試是好事
現在只求劇情不要吃屎,一切就都好談
希望羽中不要再犯文人病了
6.目前感覺新手期要做的事
耗體力的
(1) 推主線 => 升級主要的一隊+1個人形(基本4個,但是模擬的關卡有要5個人)
(2) 卡主線 => 各關卡沒打過第一次就打一次,都打過就打導體升心智螺旋
(3) 主線打完了 => 同上,心智螺旋消耗量很大,多打些不虧
等到可以開高階的金錢/經驗關卡時再去刷
當然升級缺資源先刷一下也無不可,但別多刷
不耗體力的
(1) 演習 => 只擺一個上去被打就好,防守失敗沒缺點,讓大家洗分大家都開心
(2) 休息室 => 記得每天丟派遣,人形好感盡量升上去
(3) 商城 => 每日有免費禮包
(4) 打BOSS => 每個禮拜三次
(5) 推子群 => 推過就可以每個禮拜領東西
(6) 推模擬 => 兩個禮拜重置一次,周末推一下
(7) 推活動 => 應該不用特別講
每日懶人包 => 上線 > 自律完體力 > 演習 >
休息室領錢/補派遣 > 商城領免費禮包 > 休息
目前大概是這樣,先希望我可以玩完一個月