資深御宅一名出來討論
說真的
我覺得在爭辯各種 暴力電玩對於暴力行為的影響 之前
應該總得要先有個定義範圍吧?
到底何謂"暴力電玩"?
什麼程度算"暴力電玩"?
像 真三國無雙 => 瘋狂打爆小兵 => 小兵傷害或死亡呈現是 轉一圈 叫一聲 倒地消失
像 GTA => 自由性極高的攻擊殺人 => 極度寫實畫面 各種武器 自由度極高
像 惡靈古堡 => 一樣 各種武器爆頭 噴血 寫實畫面 => 但敵人是虛擬存在的殭屍
像 刺客教條 => 各種情報蒐集 => 各種暗殺手法
像 艦隊精選 => 各種飛彈水雷炸破美少女 => 拆解直接分屍美少女賺錢
etc
沒有個畫分的話
這樣公開出來 不嚴謹的表示說 "殺人犯常常玩暴力電玩"
那是不是表示 所有的電玩玩家 只要玩內容有"攻擊"這個指令的電玩
全都一起被當成殺人犯預備軍?
大部分的一般人玩遊戲是放鬆用的 結果被淌到這趟渾水....