個人覺得活人生吃裡面的僵屍,或是生化危機裡面後期的僵屍,
會跑會跳運動力超強,這種才會是現代軍隊的夢饜。
其他只會散步的那種,開台輪型甲車過去前後前後嚕,一次輾整片。
你不覺得這種電影從來沒有真正的裝甲部隊進駐過嗎?
就是因為僵屍怕輾阿,甚至不必裝甲車,叫台灣花東那些砂石車司機上場就好。
至於躲在房子裡面的,還不簡單,放把火把房子燒一燒就好啦。
建商一定會出大錢支持這樣的軍事行動的,這樣馬上就可以都更了。
※ 引述《Mahoutsukai (魔法使い)》之銘言:
: ※ 引述《rfvtgbtgb (rfvtgbtgb)》之銘言:
: : 電影 遊戲中
: : 惡靈古堡 末日之戰
: : 軍隊常被 只會抓跟咬傳染的喪屍消滅
: : 死得莫名其妙
: : 如果現實真的發生
: : 各國的軍隊有贏的可能嗎?
: 喪屍之所以會成為現代軍隊的夢靨
: 是因為喪屍的特性顛覆了現代軍隊的準則:速戰速決,攻擊就是最好的防禦
: 但沒有長期防守的據點,面對各路屍體分進合擊的過飽和攻擊式堆屍打法
: 火力再優良也得陪零散的屍體們慢慢磨,無法發揮一次震攝敵方終結戰事的策略
: 反是擅打圍城戰的古人,對於喪屍圍城的應對,會比現代部隊更具優勢
: 所以 Walking dead 裡的美軍,逃得逃、躲得躲,生存力還不如監獄或Woodbury的人群
: 照這種玩法,歐洲人應該會是生存力最高的,這必須歸咎於他們滿地堡壘的民族性
: 除了城堡林立,維持良好生存環境的堡壘都市更是到處都是,例如:
: http://goo.gl/i8ZB1U
: http://goo.gl/zHDCpp
: http://goo.gl/8sKFhb
: http://goo.gl/T3fPsO
: http://goo.gl/aN31Mn
: http://goo.gl/F7amXD
: 採用土壘佈防的能力遠超過目前以攻為守的營區設計,也不需要到鐵絲網前戳屍體
: 等他們在牆角集中成很大一坨後再一次轟掉或殺掉就好,重點是不用等爆發時再來蓋牆