作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2014-06-01 19:01:22※ 引述《jhs710041 (沒想過)》之銘言:
: 以前好像很多人玩街機格鬥遊戲,
: 舉凡KOF、Street Fighter......
: 但現在好像比較少人玩格鬥遊戲了,
: 反倒都在打LoL或一些簡單的手機遊戲?
: 有沒有格鬥遊戲不流行的八卦?
1.太需要經驗與知識量
格鬥遊戲的很多基本攻防概念,
例如間距上的差合,起身之間的攻防,遇到多擇的對應,
這些都需要經驗,特別是被電的經驗,
光是會這些基本,沒有人帶的話是真的瞎子摸象,
看比賽的對戰影片也是看不出任何門道的.
更別說有的格鬥遊戲不同的角色就是不同的門道,
遊戲有幾個角色,就要學幾種對應方式.
2.成就感投資報酬不合
如果同樣都要投幣,不見得一道可以換得一場勝利,
不符合一般玩家玩遊戲需要的成就感,
日本的格鬥電競選手梅原大吾有說過,
格鬥遊戲是玩家需要具備不怕輸到脫褲精神的對戰遊戲.
3.操作平台仍然需要投資
一支夠好的普通搖桿,台幣2~3千元跑不掉,
更別說那種請格鬥電競高手監修過的產品,在台灣要賣到快上萬,
就算不去店裡面投幣被電,這東西也不少錢啊.