1.媒體來源:
蘋果日報
2.完整新聞標題/內文:
「遲交作業」變法師 當教學變成線上遊戲
加拿大教師Shawn Young發明的「Classcraft」,增加許多學生的學習意願。翻攝自Vimeo
2014年06月05日18:10
「上課是一件很無聊的事情」,基本上這種事,你知道,我知道,獨眼龍也知道!加拿大
有位教師,為了改善這樣無趣的狀況,促進學生的學習欲望,自己與家人發明了一套「
Classcraft」課堂遊戲。
加拿大教師Shawn Young與家人朋友共同研發出來的課堂遊戲「Classcraft」,主要是把
平時的課堂生活變成線上遊戲,由教師擔任遊戲中常見管理員(GM),負責供給學生「經
驗值」。提供經驗值的方式有很多種,像是正確回答老師的提問、幫助同學、找出上課講
義錯誤等等,學生每獲得1000經驗值,就可以獲得1點權力點數,學生可以用這個權力點
來購買職業「特殊技能」。
要是學生遲到、干擾上課、不寫回家作業、考試不及格,老師也可以扣除學生的「生命值
」作為懲罰,當學生的「生命值」歸零時,可能就要周六返校或是繳交報告才能重新復活
參與遊戲。
而學生可以選擇扮演「戰士」、「法師」與「治療師」三種職業。每種職業的素質、技能
都大不相同。這個課堂遊戲需要5至6名學生組隊參加,每個職業的技能都可以互相彌補,
這也促使學生學習團隊生活與互助觀念。
除了老師會派發經驗值外,課堂上也會出現隨機事件,像是「巨龍突襲」事件,會讓全班
每個人都被扣20點生命值。「法師之歌」則是讓經驗值最少的學生唱一首歌給老師聽。
Shawn Young發明的這套「Classcraft」,多年實行下來增加了學生的學習意願,目前也
推廣到25個城市中,被許多學校採用。(廖梓翔/綜合報導)
3.新聞連結:
http://ppt.cc/-tnj