[問卦] 有沒有異域鎮魂曲明年出新版的八卦

作者: u770114 (可愛的兔子在這邊~)   2014-07-04 22:44:35
這超老的遊戲要出新版了欸
是有沒有這麼神啊
有骨灰及玩家要來回味一下當年的風采咪
http://youtu.be/y4DJSEcjMsE
畫面好new喔
http://youtu.be/OZOuy4YM0AI
回顧一下音樂阿
Planescape: Torment Deionarra's Theme
《異域鎮魂曲:Tides of Numenera》募資突破一億台幣的經典RPG新作
基本上~一個正常(?)的遊戲主角應該是拯救世界、想盡辦法活下去,而1999年《異域
鎮魂曲》這款經典RPG遊戲,其中的主角竟然是一位求死的活屍...這是不是很妙啊~美式
RPG遊戲的玩家們就算沒玩過應該也聽過這款遊戲,而最近一款可說是繼承異域精神的新
作《異域鎮魂曲:Tides of Numenera》,在國外網路募資平台上Kickstarter竟然募得超
過400萬美金(約台幣一億)的開發經費,打破該網站的最高募資紀錄...!因為是異域
Torment啊!!
製作異塵餘生、博德之門、異域鎮魂曲、冰風谷等經典作品的黑島工作室(Black Isle)
,當年他們做的遊戲都很讚,但或許是曲高和寡、高處不勝寒吧~異域鎮魂曲這款遊戲雖
然是只要玩過的人都說讚,遊戲對白都超哲學深刻的,據說當年漢化有160萬字...雖是玩
家心中的經典,但當時在商業策略部分卻是失敗的(也就是沒有賣得很好...)
由於黑島工作室已經在2003年解散,因此《異域鎮魂曲:Tides of Numenera》(
Torment: Tides of Numenera)這款遊戲的誕生才顯得更為可貴,曾經的黑島成員如今集
結於inXile,並推出繼承異域精神的最新作品,這次建立於桌遊Numenera的奇幻世界,單
機遊玩並選擇NPC角色一同進行故事,締造專屬於你自己的傳說。
雖然世界觀已經不同,但在〝不朽肉身〞這個部分是相同的,在這款遊戲中主角的死亡並
不代表結束,你的意識會扭曲,在死後到達Castoff's Labyrinth這個奇幻迷宮。
你可以選擇突破、探索迷宮找回肉身(或是乾脆讀檔重來XDD),勇於挑戰迷境的玩家將
有機會獲得獎賞,而這些獎賞都能帶回到遊戲裡的現實。
其實《異域鎮魂曲:Tides of Numenera》原本預設的募資門檻只有90萬美金而已...但募
款結束之際募得了400多萬美金,你就知道玩家們有多期待~而inXile也表示這是一款取
之於玩家、饋之於玩家的遊戲,依照贊助款項不同~除了設定集、遊戲CD、限定雕像等實
體回饋之外,你的名字甚至能刻在遊戲其中一個墓碑上勒XDD
當年黑島做異域的時候就是慢慢來做好每一個環節啦,這款《異域鎮魂曲:Tides of
Numenera》想必也是要帶給玩家最棒的成果,所以預計在2015年才會推出...(有點久)
啊大家別忘記囉XDD
網址來自
http://ppt.cc/xr4t
作者: cc618000 (鍵盤5566)   2014-07-04 22:46:00
王傑
作者: darkbrigher (暗行者)   2014-07-04 22:46:00
遊戲越好反而倒越快
作者: Morrislakbay (莫里斯四方報)   2014-07-04 22:46:00
是個無病呻吟的超糞作 我買了 跑完了 就扔了一個過度自由 沒有理想 沒有抱負 沒有壓力 沒有目標
作者: RushMonkey (無腦猴)   2014-07-04 22:47:00
這不算新異域吧 只是精神上傳承的作品
作者: chuckni (SHOUGUN)   2014-07-04 22:47:00
那是發行商的策略問題,勿忘EA
作者: wusbetz (我是白癡)   2014-07-04 22:47:00
好遊戲推,前代還保存的好好的
作者: Morrislakbay (莫里斯四方報)   2014-07-04 22:48:00
的廢人到最後會選擇甚麼路? 不管選甚麼路都還是沒有
作者: aCCQ (阿賢)   2014-07-04 22:48:00
募得超過400萬美金(約台幣一億..
作者: Morrislakbay (莫里斯四方報)   2014-07-04 22:49:00
意義阿 根本就沒差 浪費我50+小時看完一部垃圾我只能說 幹!
作者: zzro   2014-07-04 22:55:00
Black Isle!!! 誤我一生的工作室
作者: abc2090614 (casperxdd)   2014-07-04 22:56:00
驚驚

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