Re: R:哪個線上遊戲最經典?

作者: toy812 (toy812)   2014-07-22 13:53:24
※ 引述《c611439 (nonono)》之銘言:
: 當然是軒轅劍網路版,
: 當年wow跟無盡的任務還沒盛行,軒網也開始camp王,擲骰拿裝備。
: 還有人際關係,交朋友要酒,拜師要帶肉乾,交女友要帶中國結,各種人際活動讓遊戲多
: 了一份真摯的人情味。
: 我印象最深刻的是,有一次有個死亡不掉經驗直接復活的活動,我把重生點設在崑崙山的
: 蛇女區,結果隔天活動結束沒設定回去。
: 我就悲劇的從36等被殺回18等去了,好在有個好心的天人藥師經過,不收錢的幫我滿地的
: 屍體用九成復活。
: 夢惜 謝謝妳
無盡的任務應該是比較早一點(1999)
差不多時期在台灣的網路遊戲是 天堂
當時的電腦要跑EQ真的要很夠力,因為它是3D的
特效又全開的話....
很多人沒玩過EQ,稍微介紹一下(早期)
它是練功遊戲,只有少數職業能單練,一般都是組隊打怪,所以玩家太少會玩不下去
任務方面,較有名的就jboot.epic.ring 3....etc
不是像wow靠任務升級的
還有他區域是開放式的(包含地城),不是像wow還有副本
所以推王要算重生時間,還有敵對公會 會拖火車來撞
去練功也沒啥快速組隊 都要在當地喊 xxxxx lfg,組好隊在該區域要先喊camp check
然後該區域的隊伍會回應哪些地點有人了,以old sebilis來說
他們會回goz,disco 1.2,jail,bar,crypt camped
我當時最愛打crypt了,寶超多 ex...deepwater ,sword of the morning..etc
不過難度偏高 還要有rog開門才能進去
有點麻煩...
最後,我覺得資料片出到SOV(classic-Rok-Sov)就畫下句點會更棒
後來練AA,camp一堆key,flag 真的很累
作者: widec (☑30cm)   2014-07-22 14:04:00
你沒說到一個重點:WOW是抄EQ的
作者: isco (踏著月光回家)   2014-07-22 14:21:00
你們都忘了,第一個圖形畫的網路遊戲UO(網路創世紀),當時是瘋迷全世界,現在還在運行中。
作者: elizas1201 (Eliza)   2014-07-22 15:16:00
UO 1997年. wow 取自並改良EQ又走出自己的路成一格

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