※ 引述《yokann (宅宅相輕)》之銘言:
: 這是哥玩過非常完整的一款遊戲
: 生產 製造 採集 戰鬥的供應鏈很完善
: 武器防具需要修理 有耐久度所以是耗材
: 地下經濟繁榮 人人互動也不錯
: 缺點大概是戰鬥節奏太慢 打到很想睡覺
: 不然真的還不錯
: 可是好像沒有遊戲看出魔力的優點
: 去做出一個類似 但更好的遊戲
: 有沒有魔力寶貝的八卦?
哥當年練了忍者,理由是幾乎什麼都能玩超棒的,超適合哥這種三心二意的人
一般非主職的技能大都只能練到2,忍者一堆可以練到4以上,氣功蛋也可以練到6,至少
打風穴的時候比較不會被嫌…可以打2到3顆
(哥離開的時候是格弓法當道時代)
且小刀迴力標以外的武器能拿到其他可以拿到8級,買把水斧輸出也不會太差
缺點是不能裝防具,一不小心就被打飛,但初期練強敏型打怪又不痛,初期不好練,不過
後期平均點高就沒事了,反正有240效應
不過最重要的原因……暗殺超帥的啦!等級10閃特大技能光,pk的時候看到等級比你高的
人kill一聲就幹掉超爽der
有次去pk場有人就在喊pk禁寵物禁xx,哥就去跟他pk
第一次迴避,第二次暗殺…然後就補個禁暗殺了,只覺得呵呵
不過大宇某次全體改帳號的密碼,哥當時剛好使用身份証產生器,信箱還是用pchome免洗
信箱,當時也不太清楚怎麼傳真資料要帳密,從此gg了