※ 引述《LoLoLuan (若無其事)》之銘言:
: 這案例真的太經典了 經典到有玩過這遊戲的人都知道
: 當年軒轅劍三宣傳非常的久 餅也畫得非常大
: 還橫跨三個文明 也在遊戲雜誌放了音樂CD 試玩檔等等
: 結果遊戲一上市後大家才發現 啊 怎麼會這個樣子
: 變成只做半套的好遊戲 就只是因為趕上市而造成這結果
: 當年的大宇也不是沒賣座遊戲 卻因為這樣趕鴨子上架變成
: 所有華人玩家心中的遺憾 有八卦嗎
: 難道當年大宇這麼經不起燒???
: 看看人家外國 堅持一下 遊戲就成曠世巨作了
遊戲做一半是軒轅劍的傳統了吧
但是軒三的確很好笑
因為發行的那一半都在西洋
結果遊戲變成一個歐美RPG
長安城美術畫半天
可是出場三分鐘遊戲就結束了
頗ㄏ
軒三爛的地方很多
例如音樂沒起伏
後面腰斬的劇情硬要連 連的很破碎
撒旦出場我想是所有人吐血的地方
這就像外星人跑到水晶王國一樣
然後就是遊戲難度是0
僅次於惡魔城不碰搖桿殺死德古拉神蹟
後來天之痕就更扯
因為劇情爛掉的關係
直接把狂徒的劇情抄來用
這部糞作我連破關都沒有
軒轅劍三系列最大的失敗還是戰鬥無難度
變成看劇情遊戲
結果吸引很多喜歡看劇情不喜歡破關的迷姐迷妹
結果天之痕變成有史以來最受歡迎遊戲
還改編成偶像劇
簡直就像回到cdi年代
而老玩家都知道那個年代有多恐怖
簡直就像佛地魔復活一樣
作者:
uf1276 (寧靜而悠遠)
2014-07-29 05:21:00戰鬥沒難度這點比較認同 只有打牛魔王這種隱藏BOSS才比較難
作者:
womf (魔獸)
2014-07-29 05:26:00當年天之痕會紅是因為小雪結局吧
作者:
ashkaze (畏怕陽光)
2014-07-29 05:27:00竟然說天之痕是糞作!? 抽牌吧!!
作者:
YU0122 (愛玉冰™)
2014-07-29 05:29:00狂徒是啥
作者:
hips (hips)
2014-07-29 05:31:00我覺得天之痕劇情不錯呀
不喜歡戰鬥太難的耶 那要花很多時間在打怪上軒四就是因為玩到蜀道那邊 怪物太強ㄧ直敗 所以就棄玩了
作者: hunterh01 2014-07-29 05:55:00
+1,最後一代有真的玩到破關的軒轅劍已經是楓之舞了= =
作者: jhd9657 (帥個銘) 2014-07-29 06:11:00
我決定要跟原po決鬥了 抽牌吧
作者:
bg00004 (絕緣體)
2014-07-29 07:46:00很可惜的是..你口中說的那兩部卻是軒轅劍的最高峰作
作者: KerKerKerX3 (KerKerKerX3) 2014-07-29 07:57:00
軒轅劍系列本傳普遍都有趕工的情況
作者:
ska9362 (機車)
2014-07-29 08:22:00蒼之濤的結局害我好難過
作者:
rolyne (翡翠湖忠實支持者)
2014-07-29 08:27:00蒼之濤沒爛尾吧,倒是結局讓人很難過,但我覺得收的不錯
作者:
gtrx (ASULADA)
2014-07-29 08:49:00再怎麼比還是比現在整個遊戲市場被一堆垃圾免洗網遊占領還好
作者:
kekeyo (kekeyo)
2014-07-29 09:09:00你可以不用法寶 不練等級 走到哪打到哪的方式玩 超難的
作者:
ElleYang (七年級老姊姊)
2014-07-29 09:09:00軒三喜歡皇名月的封面畫