1.媒體來源:
中時電子報
2.完整新聞標題/內文:
《龍族拼圖》從精靈的寶玉加入友情抽獎談起
幾乎每次只要挑戰到《龍族拼圖》社群「技術掛帥」的更動,都會引來老玩家的不滿。「
精靈的寶玉」加入友情抽獎一事或可稱作其中典例。
《龍族拼圖》目前所有的素材都可以用打的,自從每週二至五的素材關卡加入超地獄級地
城之後,將進化某些角色的難度拉升了,尤其是有兩支究極進化分支的角色,通常使用了
較難素材的角色,能力也會獲得較大幅的提升,埃及神系和中國神系可以做為明顯的指標
。也就是說,玩家就算抽得滿手神,如果能力跟不上,只能不進化或屈就其中一種。
精靈的寶玉可以說是進化素材中數一數二難打並且珍稀的。它的難取得很大的因素是因為
它只有在活動期間才打得到,只有在超地獄地城才能入手,並且要拼10%亂入率─如果你
可以忍受地獄級1%的亂入率的話,也許也是一個選擇吧。
加入友情抽獎等於是稀釋了某部分「技術掛帥」的珍貴性,畢竟如果不是能刷超地獄的高
手才能進化,而是憑運氣就能進化的話,不免讓一部分的玩家感到不滿。但是寶玉的珍稀
性並非不可能在未來進一步稀釋,畢竟目前超地獄級的素材地城都是作為不定時的降臨地
城登場,而後轉變為星期地城。
《龍族拼圖》之所以成功,是道歉石背後「以客為尊」的概念,而這個「客」指的是哪些
玩家,或許正是這個千萬級下載量遊戲一直以來不變的課題。
3.新聞連結:
http://www.chinatimes.com/realtimenews/20140816003135-260412
4.備註:
高級進化素材加入友情抽哪邊不滿了?
玩家又不是M