作者:
iqeqicq (南無警察大菩薩)
2014-08-25 18:53:10近期的國際新聞版面上的當紅炸子雞,伊斯蘭聖戰組織「伊斯蘭國」想當然拔得頭籌,
歐美中俄等東西方列強也暫時放下彼此的敵對歧見,
集中思考如何應付這個前所未見的成熟軍事化聖戰組織。
許多第一人稱射擊、空戰模擬或即時戰略電玩中,
早期的假想敵不外乎是二十世紀中期的日本、納粹德國或前蘇聯,
或者現在的俄羅斯、中國、古巴、北韓、中南美毒梟、伊斯蘭聖戰組織等;
十餘年前曾紅極一時的美國入侵伊拉克、阿富汗等話題,
自然會被當作電玩中的假想敵素材,如《戰地風雲2》的中共與中東聯盟、
《終極動員令─將軍》的中共與全球解放軍,共軍和伊斯蘭武裝就是美軍的頭號敵人。
後來因為國際形勢的變化,加上上海合作組織對北約組織的威脅性變得低調一些,
某些電玩作品中的劇情設定因而減少了俄羅斯與中國的假想敵色彩。
最近由於伊斯蘭國成為東西方列強最頭痛的問題,
甚至連美國支持的以色列、沙烏地阿拉伯,與中國及俄羅斯支持的敘利亞、伊朗,
都暫時放下彼此間的敵意,集中圍剿伊斯蘭國;由於ISIL是全世界現今公認的頭號敵人,
近期的電玩中會不會將ISIL或類似的聖戰組織當成首要假想敵?
況且ISIL儼然變成十幾年前的《終極動員令─將軍》中的全球解放軍翻版。
美帝和共匪會不會把ISIL當成電玩題材拿來消費?