[問卦] 為何日式RPG沒落了呢?

作者: Jimny5566 (帥啊!老皮!)   2014-09-01 02:23:20
剛剛突然聽到日式RPG的背景音樂
聽著聽著總覺得很熟悉
一直在猜是哪個遊戲的BGM
時空幻境,夢幻模擬戰
最後發現是魔力寶貝里謝里亞堡的音樂
沒想到在現代
日式RPG居然沒落了
是什麼原因造成大家改玩美式RPG
現在小孩應該也都沒接觸過日式RPG吧
日式RPG還有再興起的一天嗎?
作者: a1122334424 (kuroneko)   2014-09-01 02:24:00
時空幻境 好像活的可以吧?
作者: RNADNA (核酸)   2014-09-01 02:24:00
美式RPG的音樂也很好聽 只是你常接觸日式的
作者: q5566 (5566好棒)   2014-09-01 02:24:00
P4G超好玩的!
作者: goshfju (Cola)   2014-09-01 02:24:00
你看下1996年前後的RPG 對照現在的 完全不能比阿
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2014-09-01 02:24:00
上古卷軸屌打全部日式RPG
作者: SweetLee (人生如戲)   2014-09-01 02:24:00
日式RPG要練功 太無聊 我都直接鎖HP
作者: Asce (Excalibur)   2014-09-01 02:24:00
美式真的好玩
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2014-09-01 02:25:00
沒有自由度 永遠邪不勝正永遠青少年拯救世界
作者: SweetLee (人生如戲)   2014-09-01 02:25:00
玩遊戲就是要冒險的感覺 而不是在那邊給遊戲玩弄
作者: shadow0326 (非議)   2014-09-01 02:25:00
純粹遊戲性太爛 跟AVG沒差多少
作者: a1122334424 (kuroneko)   2014-09-01 02:25:00
啊轉珠是在幹嘛?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2014-09-01 02:25:00
哪些是美式RPG啊?我好像都沒玩過
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2014-09-01 02:26:00
美式好玩嗎 上古我就覺得無聊
作者: mikeneko (三毛貓)   2014-09-01 02:26:00
JRPG沒落(X) 日廠沒落(O)
作者: a1122334424 (kuroneko)   2014-09-01 02:27:00
俗話說的好 這就叫沒競爭力辣
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2014-09-01 02:27:00
日本太空戰士根本是看動畫送遊戲
作者: momocom (momocom)   2014-09-01 02:27:00
因為美式少女卷軸更強大
作者: goshfju (Cola)   2014-09-01 02:27:00
Diablo就美式RPG阿
作者: RNADNA (核酸)   2014-09-01 02:27:00
上古裝了MOD 改成日式人物+乳搖系統 爽
作者: b258963147 (火龍果)   2014-09-01 02:28:00
我周圍83年次的幾乎都沒聽過FF,整天lololol
作者: SweetLee (人生如戲)   2014-09-01 02:28:00
沒錯 太空戰士動化還真帥 所以都直接鎖HP破關
作者: e52155 (玳鱗官洛音)   2014-09-01 02:28:00
RPG叫角色扮演,就是為了扮演人物體驗故事,但是故事開始了無新意,台灣玩家也滿滿發展成不看劇情了。
作者: goshfju (Cola)   2014-09-01 02:29:00
我覺得是韓國線上遊戲帶起這個歪風
作者: a1122334424 (kuroneko)   2014-09-01 02:29:00
為了玩而玩 而不是體驗嗎
作者: peter306 (神燈)   2014-09-01 02:29:00
伊蘇表示
作者: SweetLee (人生如戲)   2014-09-01 02:29:00
Diablo明明就是假裝成美式的日式RPG 美式RPG不用練功的
作者: momocom (momocom)   2014-09-01 02:29:00
玩過少女卷軸以後就回不去FF DQ了
作者: madeinheaven   2014-09-01 02:30:00
韓式RPG都比日式RPG好玩 畫面又好好幾個檔次
作者: a1122334424 (kuroneko)   2014-09-01 02:30:00
美式RPG不用練功的?
作者: asiaking5566 (無想轉生)   2014-09-01 02:30:00
節奏太慢
作者: SweetLee (人生如戲)   2014-09-01 02:30:00
上古卷軸需要練等才能解任務嗎? 當然不用
作者: SweetLee (人生如戲)   2014-09-01 02:31:00
這就是東西方的差別 西方人把遊戲當成享受劇情
作者: nash3000 (nash3000)   2014-09-01 02:31:00
好懷念在裡謝裡雅堡領的第一隻寵物小蝙蝠喔:((((((
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2014-09-01 02:32:00
還有一項最嚴重 日式RPG 平台集中在家機 沒有模組
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2014-09-01 02:32:00
JRPG 也不用狂練功吧,台灣的RPG還比較需要練
作者: goshfju (Cola)   2014-09-01 02:32:00
我是不知道最近的日式RPG如何
作者: SweetLee (人生如戲)   2014-09-01 02:32:00
東方人把遊戲當成打怪練功的工作 被遊戲玩還覺得成就感
作者: a1122334424 (kuroneko)   2014-09-01 02:33:00
需要惡意練功的 排除特殊玩法 那就是本身設計不良
作者: e52155 (玳鱗官洛音)   2014-09-01 02:33:00
上古不是好舉例,異塵餘生才是真的自由,有看過嘴砲救世
作者: goshfju (Cola)   2014-09-01 02:33:00
不過以前真的不用練阿 像聖劍傳說大家都在比誰最快全破
作者: stfang925 (司馬鈴薯)   2014-09-01 02:33:00
西方還是有hardcore遊戲 像是darksoul...
作者: basslife (hitagi)   2014-09-01 02:33:00
都出在主機平台 又太貴
作者: blackman5566 (嘿人5566)   2014-09-01 02:33:00
單純好奇什麼遊戲 一定要刻意練功? 目前還沒遇過
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2014-09-01 02:33:00
家機衰弱自然日式RPG也衰弱
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2014-09-01 02:33:00
不過JRPG有沒落嗎?玩的人還是很多啊
作者: stfang925 (司馬鈴薯)   2014-09-01 02:34:00
fallout主角身上應該沒有像上古這樣的英雄光環XD
作者: shadow0326 (非議)   2014-09-01 02:34:00
講到darksoul就要戰了 明明是日廠遊戲 卻都不被當成
作者: madeinheaven   2014-09-01 02:34:00
darksoul是日本人做的
作者: a1122334424 (kuroneko)   2014-09-01 02:34:00
有幾個可能辣 遇到戰鬥都逃跑 等級不夠
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2014-09-01 02:34:00
易塵餘生的主角都是普通人
作者: stfang925 (司馬鈴薯)   2014-09-01 02:35:00
小弟無知 不好意思
作者: shadow0326 (非議)   2014-09-01 02:35:00
JRPG 簡單說好玩的遊戲就算是日廠也不算JRPG 哭哭喔
作者: a1122334424 (kuroneko)   2014-09-01 02:35:00
或者技術不夠需要等級壓制的情況 我玩依蘇時就有過
作者: goshfju (Cola)   2014-09-01 02:35:00
日本一些遊戲大廠都墮落了 看看SE把一些大作搞成那樣
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2014-09-01 02:35:00
現在的冒險遊戲反而好像不如以前有趣
作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2014-09-01 02:36:00
胡說 我把幸運點滿 智商弄最低 根本不是普通人
作者: a1122334424 (kuroneko)   2014-09-01 02:36:00
馬英九逆
作者: fransice7 (哀川慎之介/法爾希歐)   2014-09-01 02:36:00
不思長進被歐美RPG打爆活該
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2014-09-01 02:36:00
現在日本遊戲廠商都集中在轉珠和卡牌手機遊戲
作者: e52155 (玳鱗官洛音)   2014-09-01 02:37:00
基本上最大的差距就是台灣玩家不看劇情,有多少人記得英雄聯盟的劇情跟背景故事,又有多少人像以前一樣研究魔獸世界的歷史故事,所以劇情取向的RPG就失去賣點了。
作者: goshfju (Cola)   2014-09-01 02:37:00
嗚嗚 以前超任遊戲的劇情我都記得阿
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2014-09-01 02:39:00
神奇寶貝這種日式RPG還比較好玩 歐美都愛
作者: a1122334424 (kuroneko)   2014-09-01 02:39:00
嗨嗨嗨 是時候老人該洗洗睡了 留給下一代決定吧
作者: shadow0326 (非議)   2014-09-01 02:39:00
講得好像美式RPG沒有好劇情 應該是有什麼誤會吧
作者: VAIO0724   2014-09-01 02:40:00
回去玩玩PS PS2的遊戲 好多經典 值得回味
作者: horsetail ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2014-09-01 02:40:00
超花時間的
作者: goshfju (Cola)   2014-09-01 02:40:00
有劇情阿 不過大部分玩家不看XDD我是很龜毛的人 以前為了看懂劇情還特別去學日文
作者: e52155 (玳鱗官洛音)   2014-09-01 02:40:00
美式RPG通常不主打劇情
作者: horsetail ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2014-09-01 02:41:00
要練功的遊戲我都玩不太下去
作者: goshfju (Cola)   2014-09-01 02:41:00
韓國線上遊戲把練功發揮到極致了 詭異的是台灣人很愛
作者: a1122334424 (kuroneko)   2014-09-01 02:41:00
MGS Kingdom Hearts 看來我該讓腎了
作者: owenkuo (灰色腦細胞)   2014-09-01 02:42:00
美式不主打劇情??? 創世紀7+資料片有沒有玩過??
作者: amozartea (單車單)   2014-09-01 02:43:00
Falcom從空軌到碧軌劇情的深度落差超大= =空軌劇情超棒的阿= =
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2014-09-01 02:45:00
美式RPG 那種劇情等級都跟魔戒 龍槍傳奇同等級
作者: e52155 (玳鱗官洛音)   2014-09-01 02:45:00
伯德之門我就在打了,那年網路創世紀我也有份,可以比對一下,同時期日式都是劇情,戰鬥跟介面都大同小異,當日本還在拯救世界,美國遊戲已經在合成藥劑了。
作者: rayray (RayRay)   2014-09-01 02:48:00
去玩軌跡系列吧
作者: Rienne (瑞尼)   2014-09-01 02:48:00
美式不主打劇情? 那是因為日式只剩下劇情可以說嘴
作者: fransice7 (哀川慎之介/法爾希歐)   2014-09-01 02:49:00
紅的明顯,日式RPG現在連劇情都沒得說嘴,只剩畫風
作者: Rienne (瑞尼)   2014-09-01 02:50:00
然後日式現在連劇情都爛到一個不行 連可以說嘴的都沒有
作者: sading7 (sading7)   2014-09-01 02:50:00
日式RPG的劇情大部份很幼稚 那種東西我越來越玩不下去然後主角又都無法自訂 得跟著這個主角不斷再做蠢事
作者: goshfju (Cola)   2014-09-01 02:51:00
FF現在那種畫面 我根本不想看耶 ..
作者: Rienne (瑞尼)   2014-09-01 02:51:00
還有看看太空戰士越來越娘砲的男主角 誰玩得下去阿
作者: goshfju (Cola)   2014-09-01 02:52:00
2000年是分水嶺吧 2000年以前 日式RPG才有一堆神作
作者: a1122334424 (kuroneko)   2014-09-01 02:53:00
那是劇本 設定的問題 還是本身可能性的問題
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2014-09-01 02:53:00
太空戰士10代後都女主角和男配角吧
作者: a1122334424 (kuroneko)   2014-09-01 02:54:00
我感覺差別在 看故事 和 編故事吧?
作者: wizozd25740   2014-09-01 02:55:00
台灣也出過RPG啊?幻想三國誌之類的?
作者: zxbsa123 (scross)   2014-09-01 02:58:00
所以到底要如何區分是不是jrpg
作者: dodoorca (古老鯨)   2014-09-01 02:58:00
夢幻模擬戰 推
作者: goshfju (Cola)   2014-09-01 02:59:00
我看到jpeg
作者: a1122334424 (kuroneko)   2014-09-01 03:00:00
自由度吧 不過也很微妙
作者: PSP156 (龍潭彭于晏)   2014-09-01 03:01:00
軌跡系列還是很紅啊
作者: fransice7 (哀川慎之介/法爾希歐)   2014-09-01 03:03:00
同意sading7大,我從小都玩日式RPG,出社會後有錢買電腦,玩歐美RPG後,大開眼界,回不去了
作者: goshfju (Cola)   2014-09-01 03:04:00
我玩模擬器都比較沒fu 可以的話 好希望可以有紅白機+超任都不知道遊戲從哪來
作者: lover19 (アキラ)   2014-09-01 03:04:00
日式畫面玩不下去
作者: babylolita (小瀨瀨)   2014-09-01 03:05:00
台灣軒轅劍就不錯玩啊!
作者: a1122334424 (kuroneko)   2014-09-01 03:05:00
賣萌可恥
作者: kramer (kramer)   2014-09-01 03:05:00
我還在等bravely second 好嗎?
作者: zxbsa123 (scross)   2014-09-01 03:06:00
結果還是不知道如何區分
作者: goshfju (Cola)   2014-09-01 03:07:00
用分類帽阿
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2014-09-01 03:07:00
日式太愛蘿莉和正太 成年人看起來也像青少年
作者: a1122334424 (kuroneko)   2014-09-01 03:08:00
話說 乾隆諜影 王國之心 算不算日式RPG?
作者: walkerold (啊)   2014-09-01 03:10:00
推魔力寶貝
作者: a1122334424 (kuroneko)   2014-09-01 03:17:00
啊啊 這個不是某個遊戲製作者弄得影片嗎 超棒的系列啊不是一樣
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2014-09-01 03:34:00
日本年輕人早我們失落20年 如果你願意以派遣為公司死我相信日本RPG不會沒落
作者: alexcone (Leahylan)   2014-09-01 03:42:00
格里鬥艾蘭逗
作者: bisconect (李東翰)   2014-09-01 04:02:00
這不是老話題了嗎 日系RPG的遊戲性太低了
作者: zxbsa123 (scross)   2014-09-01 04:02:00
所以要進步就加入沙盒/多線劇情等東西
作者: zxbsa123 (scross)   2014-09-01 04:06:00
可是加入這些就變成美式rpg惹 黑暗靈魂不就被當成美式rpg然後再說日式rpg都沒進步
作者: gotohikaru (又沒差...)   2014-09-01 04:22:00
自由度是還好 如果可以順順跑劇情也算了 但中間一定被逼著要練功 真的很沒意義
作者: dave01 (札西連琪)   2014-09-01 04:25:00
哪來改玩 我還是只玩日式RPG
作者: a1122334424 (kuroneko)   2014-09-01 04:28:00
要不要練是看遊戲 黑暗靈魂 強迫你每次紀錄都要重打一部分是形式的問題吧 有的人就不喜歡回合制的戰鬥上面R大PO的 Extra Credits 雖然是多年前的影片了還是有很多地方值得參考
作者: egg781 (喵吉)   2014-09-01 05:53:00
質量效應2比日式RPG還熱血,質量效應3撇開糞結局,其他部分還是很好玩,闇龍紀元1則是遊戲性比JRPG好玩
作者: zxbsa123 (scross)   2014-09-01 06:46:00
那黑暗靈魂為什麼會被當成美式rpg 日式rpg就不能有沙盒或多線劇情這些元素嗎
作者: kei29 (阿駱駱)   2014-09-01 07:06:00
老人不要再來亂了
作者: linfon00 (笨蛋)   2014-09-01 07:21:00
日本人自己放棄的
作者: love8dgo (ㄜ~?)   2014-09-01 07:33:00
無言的復活邪神 看看2&3代後出成什麼樣子一昧往3D拉 結果戰鬥時程拖太長 亮燈炮的爽感完全消失明明是自由度那麼好的遊戲 不曉得到底在搞什麼...
作者: Spartan117 (士官長)   2014-09-01 07:35:00
技術跟資金追不上歐美
作者: love8dgo (ㄜ~?)   2014-09-01 07:38:00
太空戰士 除了畫面一直精進外(個人還是喜歡超任時期)角色設定越來越噁心 以前那種中世紀的風格被科幻取代超任時期經典的世界風格和人設盪然無存...
作者: mc9669 (MC來了)   2014-09-01 07:56:00
男女主角 魔王 邪惡勢力 魔法 冒險 伙伴 各種職業
作者: Realthugz (樹根)   2014-09-01 08:18:00
歐美的大作很多都細膩非常多 當然你只記得糞作也是可以
作者: GOPOL (盡心盡力莫忘初衷)   2014-09-01 08:57:00
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!經典太空戰士!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: grandwar   2014-09-01 09:01:00
上古3故事屌打各代 邪教家族為了復活...超大型機器人...然後到處洗腦和散播疾病把人變殭屍
作者: ringtweety (tark)   2014-09-01 09:38:00
其實就歐美現在不太吃回合制 以前會吃是因為主機性能不夠 所以做出回合制還能接受 現在技術良好就不吃這套少數例外是神奇寶貝 因為他是有戰鬥規則的

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