[新聞] 仿效虛擬偶像初音未來 遊戲公司打造新一

作者: alan0204 (このロリコンどもめ!!)   2014-09-11 10:26:19
仿效虛擬偶像初音未來 遊戲公司打造新一代「宅經濟」
記者戴偉臣、李宣/台北報導
出道7年的日本虛擬偶像初音未來,每回開演唱會總是吸引上萬粉絲朝聖,宅經濟產值龐
大之下,台灣的動畫團隊、遊戲公司也看準商機,準備要以台灣的科技軟實力,以技術走
出海外。
綁著兩把大馬尾的女孩,惹得粉絲尖叫,日本虛擬偶像初音未來,用電腦人聲、3D動畫和
人做直接互動,打破偶像一定得是真人的觀念。經濟部工業局資訊科長謝戎峰說:「發展
的過程上面我們看到,這其實是很多的粉絲經濟所造成的瘋狂現象,台灣在這一塊其實是
很活潑,很多原創這樣上來的。」
工業局科長分析用粉絲互動,群聚起來的力量很可觀,初音未來出道短短7年,吸金超過
37億台幣,台灣遊戲公司也吸取經驗,像是霹靂子公司也推出戲偶電影,只要在互動海報
前揮動雙手,就能換下一張劇照,或是聲效、影音的5D遊戲場景,聽的到甚至還聞得到味
道,打起遊戲來更身歷其境。
樂陞董事長許金龍說:「大陸的遊戲市場,很快的就要變成全世界最大的市場,這市場對
台灣年輕人而言,我們的參予始終有一些各式各樣的障礙,對我們來說進入這個市場非常
的不容易。」
遊戲產業大聲疾呼人才需要培養,其實數位內容包含遊戲、動畫和出版等開發,甚至智慧
校園互動學習,像是台達電、緯創等科技廠,預計在明年就能將方案銷售到越南等國家,
工業局預估,今年將創造7800億的數位內容商機。(整理:實習編輯林顥宗)
http://www.setnews.net/News.aspx?PageGroupID=2&NewsID=39125&PageType=3
作者: iWatch5566 (唉手錶56)   2014-09-11 10:27:00
軟體
作者: steven005 (steve)   2014-09-11 10:28:00
新一?
作者: kudoshaki (法恩)   2014-09-11 10:28:00
樓上決鬥吧
作者: mdk3500 (馬拉灣岸黑鳥)   2014-09-11 10:28:00
打造工藤新一
作者: john96354 (bioblue)   2014-09-11 10:28:00
要玩costdown嗎 要抄日本可以 但不要只抄半套
作者: yak141 (自由式)   2014-09-11 10:28:00
台灣做不出來啦!!只會做免洗武俠onlie而已!!
作者: genius0716 (palifox)   2014-09-11 10:28:00
打造 瘟神新一?
作者: costello (重返榮光)   2014-09-11 10:29:00
作者: coastq22889 (Yide)   2014-09-11 10:29:00
先打造小蘭姊姊
作者: zppoi (zppoi)   2014-09-11 10:30:00
初音只是個
作者: okijn5566 (RR)   2014-09-11 10:31:00
一堆決鬥音效要出來惹
作者: cam0679320 (激情探戈)   2014-09-11 10:31:00
初音是vocaloid 是很實用的軟體 不是只有外表的偶像
作者: j9145 (Swordcane)   2014-09-11 10:31:00
還沒開始就走偏了....
作者: MacOSX10   2014-09-11 10:32:00
能先把TTS做好嗎
作者: insominia (摸魚助理)   2014-09-11 10:34:00
Software
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2014-09-11 10:37:00
7800億的商機,大概政府會投資8000億吧
作者: seraph01 (ああああ)   2014-09-11 10:38:00
畫虎不成反類犬?
作者: sdfsonic (S音)   2014-09-11 10:38:00
做不出來的軟體
作者: becow01 (be)   2014-09-11 10:39:00
看不太懂要仿效什麼
作者: winiS (維尼桑)   2014-09-11 10:40:00
初音不知提拔多少地下樂團...這啥?
作者: yuimoest (高雄區反串局總局長)   2014-09-11 10:46:00
虛擬偶像魔法阿嬤

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