※ 引述《DDD (3D愛情動作片)》之銘言:
: 老魯還記得小時候
: 日本遊戲可是超好玩的
: 尤其是紅白機上的 超級瑪利 勇者鬥惡龍 Final Fantasy 薩爾達
: 年紀大的時候有 惡靈古堡 神奇寶貝 潛龍諜影
: 每一款都是世界級的遊戲 百玩不膩
: 不過後來 雷神之錘 世紀帝國 魔獸爭霸 星海爭霸 魔法門
: 出來屌打遊戲市場後
: 日本遊戲看來都只能吃紅白雞時代的老本 出一堆續作
: 其他新游戲也幾乎打不進歐美市場
: 有沒有日本遊戲無法重返榮耀的八掛啊??
因為日本遊戲廠短視近利又死板不知變通
在PS2的全盛期
電視遊樂器規格和CP值都比個人電腦強得多
也是日本遊戲廠最輝煌的時代
然而PS2的生命週期太長,後來效能被個人電腦逐漸追上並超越
結果一直致力開發PC遊戲的歐美廠技術力也跟著不斷成長
日本廠卻只安於PS2的環境而不知進取
到了PS3初期,歐美廠幾乎都無痛接軌(甚至當時的頂級PC規格都已贏過剛上市的PS3)
反觀日本廠哀鴻遍野,紛紛表示沒能力製作HD遊戲
除了幾個原本就有涉獵HD遊戲的大廠(如卡普空,史克威爾等)勉強跟上
其他小廠都龜縮到掌機平台了
這些日本廠的心態是反正掌機銷量也不錯,能混一天算一天
導致技術力差距越拉越大
後來手機崛起,可以看得出來日廠已經把主力轉向手機平台
雖然很多老玩家看不起手機遊戲,認為手機不是「正統遊戲機平台」
然而根據本魯觀察,最近的日本手機遊戲發展狀況頗有當初PS2黃金時期的態勢
轉珠小遊戲就不提了
像是以下這幾款都有不遜於掌機的表現
BRAVE FRONTIER
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.alim.brave
THOUSAND MEMORIES
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.aktsk.memories
白貓
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.colopl.wcat
CROSS SUMMONER
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.pokelabo.crosssummoner
甚至有幾款遊戲的音樂非常棒,讓人不禁懷疑日本遊戲製作人才都集中到手機平台了
https://www.youtube.com/watch?v=B9yBQ0f1Lfs
https://www.youtube.com/watch?v=7EGXObOzFis
https://www.youtube.com/watch?v=4ayJTH9XoAQ
https://www.youtube.com/watch?v=mYIwWWEw10g
本魯認為雖然日本大概已經無力與歐美競爭大型遊戲製作
但很有希望在手機遊戲闖出一片天