※ 引述《LamLooIng (南路鷹)》之銘言:
: 不管是三國志 信長の野望 還是太閣立志傳
: 每個都很好玩 還可以學歷史
: 以輕鬆的方式從古人的事跡學習道理
: 歐美有這樣的歷史系列 舉足輕重的公司嗎?
: Koei真是太厲害了
這家公司的現況只有一句話:通通拿去作無雙!
其實也不要怪KOEI為甚麼只剩無雙
這家公司從來就不是缺梗的公司,無奈市場決定產品
從古代到二戰,從策略到動作,一有盡有
只是作來作去偏偏就只有無雙最好賣
要拼SLG,打不過市場地利的歐美廠出的歐美梗
要拼RTS,看那精美的決戰被EA、動視、SEGA等大頭弄出的TotalWar怎麼夾殺
要拼RPG,最多人推的太閣系列放到現在一樣被TES之類的沙盤弄死
就連要拼近代夠大眾的海戰梗,也拼不過DMM弄出來的鬼東西
說來說去就只有動作才能推銷這種只有市場小眾關切的歷史梗
玩這種東西要懂歷史局勢?要懂人物恩怨情仇? 都不用!
因為老外才懶得理你日本史三國史,只要刷爽度夠速度就能賣,無腦殺殺殺就對了!
近代的KOEI,才是真正發覺自己價值和角色位置的務實公司
連老牌RPG廠如魔塔大陸等系列的製作商GUST也都被他併購
鍊金無雙的問世,看來也是遲早的事,甚至可能賣得都會比正傳要好