當然要農半天的遊戲才受人喜愛
你以為人人打RTS可以手速超卓 微控纖細 戰略神妙嗎
或者人人打FPS可以反應超快 滑鼠神準 默契奇佳嗎
台灣人很多人手殘眼殘 打FPS會頭暈慢半拍 打RTS控不了這麼多單位
老是被電爆 於是受歡迎的一直都是天堂 RO這種線上遊戲
好不容易發明dota這種只有一小隻角色需要控 農一農就可以累積實力的遊戲問世
當然受各種普通人歡迎啊
※ 引述《Alertme (-.-)》之銘言:
: 首先 我為什麼不PO專版問? 因為那個族群... 嗯~ 只要不是講好聽話 都會吵起來-.-
: 後來又有人說直接講 不要拐彎 只好重新修改po文~
: : Youtube https://www.youtube.com/watch?v=M7hZwsUB1pM
: 影片中已經打了45分鐘 比數才8:2 所以 前面整場都是在整理裝備嗎@@?
: 如果一分鐘殺一個 45 - 10 = 35 有35分鐘的額外時間....
: 可不可以合理解釋成 在種田農小兵 提升裝備呢?
: 還是說雙方都重複在互毆/回城補給 完全沒有機會農錢呢?
: 46分鐘GG 換句話說 就是1分鐘就決勝負 主堡只敲了10秒
: 所以這個比賽的流程 是不是"大部分" "比較常發生的內容"都是這樣呢?
: 就是農錢佔大多時間~
: 我講得太委婉 有些人說不懂-.- 講得太明 會不會說是我在挑釁啊@@?
: 直白問就是: LOL是不是"大多"都是整場農半天 打沒幾次 最後兩三下就GG了?
: 聽說在專版問 要有牌位戰績才能講話 既然在八卦版問 就沒那麼多毛了@@