※ 引述《brian142857 (142857)》之銘言:
: 世紀帝國
: 哥德人的經濟利益
: 就是殺豬比較快.比較不容易死人
: 其他種族殺豬大概需要5-6村民
: 但是哥德可以2-3村民就簡簡單單的把豬殺死
: 世紀帝國的哥德人為何特別會殺豬
其實原先有蠻多隱藏設定的
例如哥德人當初是有打算設定成蓋房子三倍速,然後只耗 1/3 的資源
但這個民族特性初期有點 IMBA(在沒有匈奴之前)
到最後還是拿掉了
至於打豬加成這件事
本身要符合三個條件
(1)獵人對"豬"的攻擊屬性
(2)目標有"豬"的防禦屬性
(3)選擇哥德人,才會有民族加分獵人對豬的加成
村民是有許多型態的,每個型態是不同單位切換
村民基本型態並沒有對豬加成,但是打豬時村民會自動變獵人型態,所以沒差
就跟伐木工建築工等其他型態打狼會變成村民才打狼一樣
因為鹿沒有"豬"的防禦屬性,所以打鹿沒有加成
防禦屬性決定了一個單位被什麼東西加成
村民算是一般模式數一數二單純的單位了,幾乎不太會被其他單位加成
然後,城堡產的哥德衛隊跟軍營產的哥德衛隊其實在設定裡是不同單位
但是可以一起被選取