※ 引述《spacealien (spacealien)》之銘言:
: (說衝動其實很可笑,是衝動沒錯,但不是某些人講的那樣不可控。多數一般人,
: 不是那種養尊處優,說暴力犯罪者是精神病患的學者,從小到大都遇到過那種你覺
: 得他有病,喜歡去糾纏別人的,某天打輸某人了,就突然「病好了」不再「衝動」了
: ,原本他可是會去糾纏那個某人的,最有效的「治療」方式是吧?)
: 因為他們都經歷過一個Athens稱為「暴力化」的過程,在「兇殘化」階段他們的認知和
: 觀念會漸漸地異於常人,不是他們有病,而是那就是「暴力社群」的法則。之後還有幾個
: 階段會漸漸強化兇殘化後的「好戰」和「攻擊」,最終就是像一般人了解中的暴力犯罪者
: 那樣,有病、惡意而且得意洋洋。
: 你知道很多施虐者,及我上述的「教練」,每個都得意洋洋地說自己「處理情緒」
: 有問題,當他們的「學生」即受虐者,長得比他們強壯並成功地打敗他們後,
: 他們的「情緒管理」就突然大幅加分,再也不敢再「學生」面前發瘋了嗎?
: (然後輪到"學生"來為害人間了....家暴遺傳也是這麼來的)
看了這篇文章豁然開朗 為什麼許多動漫或是遊戲的敵人
被主角打爆以後就變成好人 變成主角的同伴
先拿比較久以前的七龍珠來說
傲嬌王子-達爾
一開始連外星人都吃 殺人不眨眼 連同伴拿帕都殺
是個很臭屁的小矮子 賽亞人的王子 菁英
結果被下級戰士卡卡洛特尻爆以後
變成主角的夥伴 一起對抗日後的邪惡敵人
再拿比較最近的經典例子
魔法禁書目錄的
右手哥 - 當麻
不得不說 修正拳的威力驚人
要是直接和敵人說教 敵人一定懶得鳥主角
所以當麻也是依照這理論 一切都用右手尻爆對方再開始說教
被尻過都能好好聽進去
所以以前古代的人
以武交心 以拳會友
大概也是這樣
先尻爆對方就對了
遇到不講理的
先尻爆他 再和他講道理就對了