作者:
kitune (狐)
2014-10-19 15:58:391.媒體來源:
請寫出完整媒體來源!例如中國時報、TVBS等,沒寫者一率刪除。
日媒
2.完整新聞標題/內文:
a.(該新聞是否超過三天?搜尋一下有沒有OP?)
b.(社論特稿都不能貼!違者劣退,貼廣告會被劣喔!)
大意:
Ameba的子公司 CyberZ委託 Seed Planning跟日本線上遊戲協會做市調
發現2013年的手遊市場,成長78%,達到5468億日元
已經達到日本境內所有遊戲市場的一半,更是家用主機的2.2倍(2537億日元)
而手遊市場則以課金遊戲為主流,這也是手遊市場急速擴張的主因
14年預計會有6584億的市場,預期成長可再增加20.2%
16年可望達到8000億
3.新聞連結:
(超過一行或有中文網址請縮網址!板規內文有提供縮網址網站)←看完可刪除此行
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1403/26/news066.html
4.備註:
(一個人一天只能張貼一則新聞,被刪或自刪也算額度內,超貼者劣文請注意)
某些版還在那戰主機?
早點洗洗睡吧
日本已經是手遊天下囉
掌機什麼的只不過是花拳繡腿
作者:
kid725 (凱道基德)
2014-10-19 15:59:00家機死超慘 不過NDS可以看3D乳搖 不得不含淚相挺
作者: excia (Afei) 2014-10-19 15:59:00
劣幣逐良幣的範本...
作者:
O800092000 (漸å‡ä¸é†«è¨ºæ‰€)
2014-10-19 15:59:00家用主機orPC才讚 手游畫面小布拉基der
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2014-10-19 15:59:00課金>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ALL
作者:
mike7689 (帥啊~!老皮~!!)
2014-10-19 15:59:00手遊天尊表示:
作者:
Jason0813 (今年結婚搶紅包的人太多)
2014-10-19 15:59:00日本ios市占高 遊戲商比較容易產業升級啊
作者:
iam0718 (999)
2014-10-19 15:59:00每天每個月一點小錢慢慢賺 也比你單機買斷賺更多
作者: MacOSX10 2014-10-19 16:00:00
它
作者:
FOXHUNTER ('DEN NN )
2014-10-19 16:00:00想想幾年前很夯的體感,現在都不知被甩幾條街了
作者:
kid725 (凱道基德)
2014-10-19 16:00:00用手機玩感覺滿自虐的 尤其台灣的連線品質 哭哭
作者:
blue999 (FLY)
2014-10-19 16:00:00$$$$$$$$$$$$$
作者:
kamisun (水銀燈的主人)
2014-10-19 16:00:00PAD還不是抄TOS的,就像魔戒抄天堂那樣
作者:
bitlife (BIT一生)
2014-10-19 16:00:00IT界本來就是劣幣驅逐良幣. 同時期的Windows和OS/2,根本
作者: excia (Afei) 2014-10-19 16:00:00
課金糞game屌打大成本大製作 誰想認真做遊戲
作者:
bitlife (BIT一生)
2014-10-19 16:01:00是天壤之別,但你用過OS/2嗎?
作者:
gowet (原味科學麵)
2014-10-19 16:02:00大成本也有做出糞GAME的好嗎(望向BZ)
作者:
japan428 (牽著妳走 :D)
2014-10-19 16:04:00那跟眼光的相關性很小啦....重點是方便 誰還帶掌機出門
兩個都有玩 不知道你在高潮甚麼 ( ′-`)y-~
作者:
japan428 (牽著妳走 :D)
2014-10-19 16:05:00PSP NDS之前在日本也不會賣得不好 重點是便利性輸了
我也覺得手遊差不多了,現在大家都被手遊的時間制約住
作者:
zcbmaa (小剛)
2014-10-19 16:05:00決鬥八 遊戲BOY!~
作者:
japan428 (牽著妳走 :D)
2014-10-19 16:06:00真的重視旁人眼光 連手機都不會拿出來好嗎.....
作者:
FOXHUNTER ('DEN NN )
2014-10-19 16:06:00PAD退燒了,全盛已過,走向衰敗
作者:
roter (熾之左翼)
2014-10-19 16:06:00等我想玩的遊戲都到手機再說 重點不是主機不知你開心什麼?
作者:
japan428 (牽著妳走 :D)
2014-10-19 16:07:00還沒跨到智慧機時代就一堆人用手機看小說了 在意旁人?
作者:
OEC100 (OEC100)
2014-10-19 16:08:00手遊終究只是打發時間,家機連線功能越來越普及反而會取代PC online
作者:
Jason0813 (今年結婚搶紅包的人太多)
2014-10-19 16:08:00不過用手機看小說實在很吃眼力
作者:
Jason0813 (今年結婚搶紅包的人太多)
2014-10-19 16:09:00不知道日機怎麼克服的
沒錯 手遊終就是打發空檔時間 問題是就這點時間拿來在
作者:
faelone (æ··æ··)
2014-10-19 16:09:00手遊真的一堆糞作
作者:
shwkz (純蠢的愛)
2014-10-19 16:10:00跟臉書剛出來時一樣 過一陣子就回家機了
最大的問題在於 PC 家機 掌機的市場有沒有因此萎縮
好像也還好? 不過很多遊戲大廠都去做手機遊戲了...嗯
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2014-10-19 16:12:00手機最重要的不是遊戲,而是PTT
作者:
japan428 (牽著妳走 :D)
2014-10-19 16:12:00掌機多多少少有被手機壓過 畢竟同質性太高了
就是說手遊最大客群就是那堆平常沒在玩game的 跟某wii有沒有很像?
作者:
japan428 (牽著妳走 :D)
2014-10-19 16:13:00當然遊戲內容還是很重要的啦
喜歡就買 沒錢就挑著買 還蠻簡單的 每次只要手遊一出
作者: Cliffsong 2014-10-19 16:13:00
重度玩家根本回不去手游 兩個根本不同族群
大概又要戰手遊經濟效益屌打掌機之類 反正賺很大 也
作者:
shwkz (純蠢的愛)
2014-10-19 16:14:00家機怎麼可能沒日子 畫面愈做愈好 網路愈來愈快 別鬧了你
是廠商賺 沒賺頭倒掉 也是他們倒 沒競爭力 身為玩家鍵盤評論 也沒辦法改變什麼吧 一直都是這樣
手機光女性和老一輩的市場就都吃進去了..正常啊...
作者:
Isveia (non-exist)
2014-10-19 16:16:00手遊可以隨時隨地想到就玩,家機沒辦法,這是兩者最大差異
從遊戲廠商的量 跟一堆老東家東山無法再起 可見端倪
不過掌機真的會危險就是了...掌機群真的可能會被拉走
多少鍵盤分析 說這世代的主機 會不會是最後一次戰役
作者: satyrs05 2014-10-19 16:20:00
手遊也可以叫遊戲?
曾經稱霸過家機的遊戲類型 現在也慢慢都被線上取代家機的優勢 被取代 廠商轉移開發重點 都不難猜出家機已經算是再做奮力一搏了 這次再不行 可能以後就沒了
作者:
monoc (monoc)
2014-10-19 16:23:00每個人都是評論家
作者:
wotupset (wotupset)
2014-10-19 16:26:00不意外 日本從1633後 就一直鎖國鎖到現在
作者:
IMS612 (星星)
2014-10-19 16:27:00推 lampardoRio: 手遊的賣點是跟妹玩 ((淚
作者:
scott032 (yoyoyo)
2014-10-19 16:29:00看看就好 叫得出名子的手遊有幾個
作者:
kuku321 (halipapon)
2014-10-19 16:31:00鍵盤日本專家 你的想法跟日本實際生活情況根本不同
作者:
WJAider (Aider)
2014-10-19 16:33:00PAD 版上個月跟這個月的常駐人數比已經少一半了
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2014-10-19 16:44:00哀 劣幣逐良幣....
作者: Oxhorn 2014-10-19 16:48:00
手機遊戲本來就是短線經營,短時間吸金然後換摸組多數手機遊戲三個月到半年的生命週期已經很了不起了
作者:
seedk869 (SoJin+HyeRi)
2014-10-19 16:53:00鍵盤評論
作者:
egg781 (å–µå‰)
2014-10-19 17:45:00手遊賺的多是事實,但是手遊和單機的客群完全不同也是事實手機遊戲跟家機/PC遊戲比起來就是糞,幾乎95%都是半成品
作者:
akway (生活就是要快樂)
2014-10-19 17:47:00遊戲商不是笨蛋 手游好賺大家都去開發 家機難賺開發需求又高 早就放棄家機遊戲開發 還在期待家機有什麼大作帶動發展吃屎比較快
作者:
chjimmy (張郎)
2014-10-19 17:51:00玩了一年多的手遊 感覺就那些而已 真的要爽還是要家機