Re: [新聞] 日本遊戲市場 已過半是手遊 家機的兩倍

作者: yamatobar (747-8I)   2014-10-19 21:46:31
※ 引述《kitune (狐)》之銘言:
: 1.媒體來源:
: 請寫出完整媒體來源!例如中國時報、TVBS等,沒寫者一率刪除。
: 日媒
: 2.完整新聞標題/內文:
: a.(該新聞是否超過三天?搜尋一下有沒有OP?)
: b.(社論特稿都不能貼!違者劣退,貼廣告會被劣喔!)
: 大意:
: Ameba的子公司 CyberZ委託 Seed Planning跟日本線上遊戲協會做市調
: 發現2013年的手遊市場,成長78%,達到5468億日元
: 已經達到日本境內所有遊戲市場的一半,更是家用主機的2.2倍(2537億日元)
: 而手遊市場則以課金遊戲為主流,這也是手遊市場急速擴張的主因
: 14年預計會有6584億的市場,預期成長可再增加20.2%
: 16年可望達到8000億
: 3.新聞連結:
: (超過一行或有中文網址請縮網址!板規內文有提供縮網址網站)←看完可刪除此行
: http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1403/26/news066.html
: 4.備註:
: (一個人一天只能張貼一則新聞,被刪或自刪也算額度內,超貼者劣文請注意)
: 某些版還在那戰主機?
: 早點洗洗睡吧
: 日本已經是手遊天下囉
: 掌機什麼的只不過是花拳繡腿
PS2時代是日本家機最後的盛世
到了PS3這世代,日廠已經窮到只能龜掌機和手機/平板遊戲
HD遊戲根本是洋GAME廠的天下
原因是HD遊戲的製作成本比過往的遊戲高太多了
掌機的性能大幅進化,PS3又太難開發遊戲
日本的內需市場又早就萎縮
跑家機的話日廠會撐不了
大部分日廠都已經不把重心放在家機上面
連PS4都是優先考量洋GAME廠的需求
作者: Mahoutsukai (魔法使い)   2014-10-19 21:47:00
洋廠比較敢砸 和廠跟得上的沒幾家
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2014-10-19 21:47:00
可是XBOne似乎賣的比PS4還慘耶?
作者: bee12 (請給我食物)   2014-10-19 21:48:00
日本遊戲漢化的也不多 日語跟英文還是英文勝一籌
作者: Mahoutsukai (魔法使い)   2014-10-19 21:48:00
連當出一堆人當神拜的SE 現在都變成手遊天尊了
作者: wotupset (wotupset)   2014-10-19 21:49:00
日本很堅持自己要動手做 然後自產自銷 根本自體循環
作者: jayppt (絕代香蕉)   2014-10-19 21:49:00
體力商城制萬歲 下個超級瑪麗大概金花是要用買的
作者: momocom (momocom)   2014-10-19 21:50:00
全世界剩下日本還在掌機魔物妖怪手錶
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2014-10-19 21:56:00
可是PSV有好多動漫遊戲化阿
作者: xex999   2014-10-19 22:34:00
看來只有老任還堅持了

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