※ 引述《colin810106 (台灣阿姨王)》之銘言:
: 獨立遊戲 指沒有金主的工作室作的遊戲
: 雖然不會像blizzard出的遊戲這麼的龐大 但是很多都滿有意思的
: 像是聽說最近臺灣很紅的POE的原廠GGG就是獨立工作室
: 有掛嗎
獨立遊戲算是遊戲界的先驅
許多最有創意、深度的遊戲是在獨立遊戲比較容易看到
畢竟AAA多是面向大眾,大眾不懂的話很難賣
所以會盡量淺化
有興趣可以去看2012年一部電影,介紹前陣子幾個成功的案例
叫做Indie Game: The Movie
裡面的Braid(神作)、FEZ(優秀作)、Supermeat boy(沒玩過)都算有名又成功的
其他像是Papers, Please、The Stanley Parable、Device 6等都很棒
其實現在很多大公司也會想由小案子下手來是水溫
爐石、Child of Light都是
Sony也開始幫助許多獨立遊戲開發者出遊戲
相信以後會越來越多中小型講究創意與特色的遊戲出現
關於最成功的一款,叫做Minecraft
2011年開始
電腦跟Console上賣翻天,推出移動版後洗遍各國App Store跟Play Store的付費榜
到今年二月已經有一億玩家註冊
作者前幾年靠這款一年收入一億美元
今年把公司賣給微軟
賣了25億美,自己拿17.5億美
他算是特例中的特例
一般來說獨立遊戲開發人員很辛苦的
即便很多是大公司的神手出來自己做
但要真的成功還是很難,畢竟遊戲開發需要時間,生活會有壓力
還好現在有很多很棒的平台
像是App Store、Play Store、Steam、PSN跟微軟的Market
希望未來大家更願意嘗試獨立遊戲,了解他們好玩的地方
這邊推薦一個
http://itch.io/
很多免費的,有空可以去玩玩看新奇有趣充滿創意的東西