※ 引述《s9623452 (Heartbroken)》之銘言:
: ※ 引述《bitcch (必可取)》之銘言:
: : 從最早的魔獸dota、三國、信長到現在lol、dota2
: : 它為什麼可以打敗fps、賽車競速,跟星海世紀這類多兵操控的遊戲
: : 成為電競遊戲流行的霸主
: : 這種遊戲到底有什麼魅力
: : 有沒有八卦
AOE1+2 我玩了17年
最近5年在玩dota1 -> dota2
MOBA類的遊戲控制要求確實是小於舊型的RTS
什麼大局觀 控制力 隊友默契 RTS絕對還是比較高的
MOBA只要控好自己的英雄就好了
尤其是那個LOL根本沒啥要求吧... 好上手 人物又美型 玩的妹又多
上次去dota2的TI4台北線下聚會看比賽
全場兩個女的 還是跟外國人來的........
: 射擊類遊戲太耗眼力
: 尤其高手過招分勝負都是爆頭 沒有之一
: 太耗專注力 特別是剛開場未交火前
: 眼睛都是能不眨就不眨 要盯很久....
: 你可以看SF選手有人在點眼藥水...
: 而且一定要戴耳機 聽音辨位
: 走路還要注意腳步聲
: 因此,好玩歸好玩 但玩久眼睛真的很痛
: 魯宅哥也是受害者之一 (我是玩韓國的SAO..有玩過的可能知道我)
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