一般人打世紀帝國的祕技
普通城快多為 30p 上封,上封期間建軍營,上封後掛輪軸技術或多生 3 村民,同時建馬
房和兵工廠、市集,順利的話上城時間多為 17 至 18 分。上城後生產長槍和騎士,駱駝
則較罕見。騎士作騷擾,長槍可攻亦可守。城快主要是先打擊對方經濟,再毀滅敵城。另
一種上城法是生 28 個左右的村民就直接上封,上封後再生 2 個村民直接衝城,這種方
法上城前一定不會帶輪軸升級,上城後的資源也不會太多。現略述資源和村民分配方面,
就以 30p 上封為例,一開始生村民(記得建屋,除非閣下是用匈奴),而斥侯當然是圍
繞著自己的城搜尋各種資源如羊(8 隻)、豬(2 隻)、鹿(4 隻)、金、木、石
1p 為斥侯,所有村民先宰羊,視乎情況而決定升級織布技術的時間,第 8-11p 時起伐木
場,11p 之後生出來的村民設集結點於果叢,同時應該開始引野豬,由第 18p 開始,之
後再生出來的村民伐木,夠 100 木起雙伐木場,同時村民也應已起程引第二隻野豬回老
家屠殺。注意野豬開始被宰的時侯,同時再派滿血的村民去引第二隻野豬回家,讓兩隻野
豬一同取肉,不過記得宰豬的時侯也最少要有兩個村民宰羊,因為獵人攜帶的肉較多,但
如果手動放肉回城鎮中心的話又會略為影響經濟。當第一隻野豬宰完肉後便調派 4 位村
民打鹿,盡量控制讓村民同時宰同一隻鹿,以減少鹿肉的流失量,而伐木村民一直生至第
24p 便停,接著生出來的村民視乎木材而決定採果還是種田。至於宰完第二隻豬的村民
便宰羊和種田,採食物的村民生至27p 便停,最後生 3 村民採金(合共 30p 連斥侯,如
果熟練的話便應可在 11 分半至 11 分尾左右按下封建制)
封建制按下後,便調派一個伐木工人建軍營,如果不是用匈奴的話便軍營和屋一起排程(
屋排程一間),正常來說,建完一所軍營加一間屋後封建已升了八至九成。上封後再調派
兩個伐木工人建馬房,原本建軍營的村民再建兵工廠,如果在團戰中則再加入市集,單挑
不會太快建市集。同時看看自己擁有的肉量而決定是否研發輪軸技術,如果肉量少於
600 的話便先不要研發,因為肉多數不會來得及在輪軸研發完後補充至 800。而在此時
打鹿的村民也應打完鹿,現在把他們帶到城鎮中心旁種田,有不少人都愛在打鹿的磨坊旁
種田,這樣做雖然可節省村民走回城中心的時間,但相信上城後又要再用額外的資源補生
死在磨坊旁的村民了(比敵人殺死)。兵工廠和馬房蓋好後順利的話一定夠 800 肉,此
時立刻按下升城鍵,蓋第一座馬房的村民追加一座馬房。升城期間同時研發雙面斧和採金
技術,獸耕技術則視情況肉量而決定升級與否。同時一樣重要的便是軍營要生長槍,多數
生 5 隻以上,分佈於金礦和木堆旁,以免對方騎士來襲村民。如果進行得順利的話多半
可以在 17 分半左右升到城堡時代。在此再解釋一些東西,上封後選擇調派伐木工人作為
建築工人而不選打獵者或是採金工人,是因為木材在上封後多半會有充足配額,但由於肉
在上城的迫切需要,採金的又要應付上城後的騎士費用,因此採金和採肉的都不會胡亂調
派。總結一下,上封時 29 個村民中 10 個伐木,3 個挖金,其他的人取肉,當中有 4
個為獵人,當然各位可以有更靈活的方法調配村民
3 上城後幹什麼?
上城後您要做的便是生村民,生騎士,生長槍,龜車,採石等,總之要維持士兵和村民都
生唔斷。同時研發各項兵工廠、學院等技術。騎士騷擾,長槍可攻更可守
中階城快講解
現在就講解一下城快的中階技術。先說說生士兵方面,相信不少人和站長以前打城快時一
樣只爆純騎士,最多加些攻城武器,但此法只能對付新手,對著高手的話,此法可說是輸
硬。解釋一下吧,多些人認為同一數量的騎士對著長槍加騎士的話,純騎士會嬴,表面上
,或是說在即時軍事戰爭中純騎士的確嬴了,但在更高層次的經濟戰中,你卻是輸了。因
為你一隊騎士在戰後必然損失不少,不單只這樣,一隻騎士的成本與長槍加騎士相比起來
,誰的成本較低人人皆知。做個假設吧,40 騎士總成本 =60 肉 75金 *40=2400 肉
3000 金。假設對手 10 騎士加 30 長槍,總成本則為 35 肉 25 木 *30+650 肉 750 金
=1700 肉 750 金 750 木,成本顯然低極多,更何況敵人不會死完一批就停產,雙方都會
生兵,但以經濟上來說,誰還能生更多士兵心知肚明。對方有時更可一面生兵一面上帝,
一上帝長槍變戟兵,騎士盡成敵人美食!而且騎士生產成本高,自己的城一旦被攻,經濟
略為停頓騎士便要立刻停產,到時就要看著敵人來不斷的士兵來襲。相反,由於長槍加騎
士成本較純騎士低,被人攻城時經濟略為停頓乜沒大礙。所以生兵時不要只生死騎士。有
時侯不只是成本問題,如果打仗時配兵太少,下場只會是被剋死,騎士+長槍+弓兵+攻
城器是個不錯的城快組合。在另一方面,修道院可說是必建的,因為騎士作騷擾後多半會
傷,如果有僧侶補血的話,效果可以更理像,而且在作戰時加多幾隻僧侶,一來可招降敵
軍,又可補血,更可吸引敵人注意力,令對方士兵硬打僧侶,期間會對對方的士兵造成極
大傷害,起碼對方拼命追斬僧侶時,也一面挨斬……攻城時,不要硬用騎士爆 TC,因為
爆 TC 時一定會有兵攻擊(除非對手太弱),你此時要用騎士與兵在 TC 底交戰,戰鬥完
後縱使未死光,恐怕身負重傷的騎士們也無力爆 TC 了。因此攻城時攻城武器可說是必要
的,例如龜車,騎士可落城底與敵人交戰,但對方的 TC 卻一直被龜車爆,對方的視線多
會集中在你的龜車上,令對方攻擊你的龜車時同時挨斬,這種打法比用純兵爆 TC 更實際
,威力更強。另外在經濟方面,種田的村民數目多是較難學的,要種得多田也有一定要時
間的練習,在種田之餘也要平衡其他資源,要做到平均各項資源,村民一定要多,有人會
認為少量村民已可令騎士生唔斷,但通常他們一被攻擊,騎士、甚至長槍都會生不出來,
要上帝更是一件難事。因此上城後村民一定要不停生,上城後也要即挖石,以便插更多
TC,生村民更快,生出來的村民要立刻幹活,田圍在 TC 旁,同時經濟科技要多升,升
完後相差好遠的,HC 要多按,盡可能做到零閒置村民
另外講講關於種田方面的心得,種田時很多人(包括站長以前)都會將田種到好像有極大
規模般,但通常都會離 TC 一段頗長的距離,但其實這樣無法將田發揮得好,別少看村民
種完田後把田帶回 TC 的那段時間,建議只將田圍繞 TC 一圈,不要將田胡亂地種地散晒
,圍繞 TC 或磨坊一圈就夠,同時也可令 TC 數目更多,而 TC 也不是只為儲集資源而用
,更重要的是生村民,TC 越多,生村民越快,村民越多,經濟發展也更快。總之重點就
是田不要離 TC 太遠,圍一卷就夠
你能看完真是不簡單,一遍不夠可以看兩遍。
KMT的攻略方式,簡單多了
ROCK ON =得到石頭1000單位
LUMBERJACK =得到木材1000單位
ROBIN HOOD =得到黃金1000單位
CHEESE STEAK JIMMY'S =得到食物1000單位
MARCO =顯示所有地圖
TORPEDO# =殺死編號 # 的對手