Re: [問卦] 擬真系海戰遊戲是不是都沒人玩了?

作者: neuralandre (七彩喇叭手)   2015-01-14 01:04:50
※ 引述《Mahoutsukai (魔法使い)》之銘言:
: 像從海軍棋演變出來的戰術遊戲
: 還是當初KOEI的招牌之一"提督之決斷"之類的
: 現在好像都已經走入電玩界的歷史了
: 取而代之的是一堆肥宅提督面帶淫笑邊尻邊玩的遊戲
: 有沒有擬真系的海戰遊戲市場是怎麼消失的八掛阿?
提督的決斷是回合制的 現在在紅的艦娘也是
艦娘我沒玩 但提督的決斷1 2代我十幾年前入手後 花了不少時間破關
難度不低 不好上手 1代連泊船入母港都有技巧.....
總之不管美日 一開始都是先蓄積國力 放棄一些據點
等各種科技(砲術鋼材通信航空)上升後 再造出強力的航空母艦跟戰艦群甚至噴射機
在幾個海域伏擊敵軍 基本是用航空母艦艦載機找到敵人 再用雷擊機攻擊
重創敵艦隊幾次後 遊戲就差不多贏了 剩佔領各基地
但是阿 即使是這樣也是也要好幾天的時間...........
單機板回合制遊戲有個問題
輪電腦下的時候 電腦思考的時間受主機限制很大
有時候大地圖要算10幾分鐘(MD 超任) 拜託 飯都涼了好嗎......
看一下RTS的艦隊世界出了後有沒有起死回生的機會吧.....
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2015-01-14 01:15:00
提督4是即時制..
作者: LivingGym (living)   2015-01-14 01:24:00
提督的決斷超好玩der
作者: xxyxx (123)   2015-01-14 01:34:00
Great Naval Battle,Harpoon,Fleet command.........
作者: bearq258 (bearQ)   2015-01-14 01:38:00
harpoon 為何沒有了...
作者: roseritter (滿城皆帶閃光彈)   2015-01-14 02:13:00
小遊戲 battle fleet 2加減玩

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