※ 引述《oyasmy (oyasmy)》之銘言:
: 漫畫的一切基本就是畫技
: 畫技是基礎 也是終極指標
: 跟甚麼網路看免錢的根本無關
: 日本難道就沒網路?
: 漫畫好不好看 也跟劇情關係不大
: 舉個例 看過刃牙吧?
: 哪有甚麼劇情可言?都是隨便找個理由打架
: 你知道刃牙的銷量有多少嗎?
: 總之 台灣就是畫技訓練不足
重點是有沒有趣
而非畫技,畫技和繪本比較相關
台灣漫畫家的取材和相關制度都太過於嚴肅和專業
失去市場導向,你在銀之匙前畫類似的鐵定槍斃
另外還有層面和議題,不是太過深入就是不夠深入,在不然就是深
入到變成和政府文宣一樣
大膽也不夠
像在台灣你畫政治漫畫,不是指馬皇那種而是指類似島耕作
這類議題嚴肅講述政商以及企業運作內容的,不會有出版社趕出的...
最後就是獎不夠,日本有不少比較具有傳承意義的獎,台灣一直在變