※ 引述《g318 (^___^)》之銘言:
: ※ 引述《ppder (屁彼得)》之銘言:
: : 比Win 10更驚豔! 微軟出絕招HoloLens
: : 微軟公司Windows 10發表會上,使出雙項絕招,除了揭開Win 10的面紗,還推出新品
: : HoloLens,可用雙手與虛擬物體互動,是微軟第1個擴增實境裝置。
: : 眾所矚目的Windows 10全新作業系統昨發表後,Win7、Win8、Win8.1都可免費升級,《
: : unwire.hk》也報導,新的Action Center能快速設定整合,還有能夠無縫轉換的Tablet
: : Mode,全新瀏覽器Spartan也更智慧化。
: : 不過,發表會上另1項新品,更令市場驚豔,微軟首個虛擬頭戴式裝置HoloLens亮相,以
: : 3D影像投射在現實世界,可碰觸及操縱虛擬物體。
: : 從微軟公司的影片中可了解到,若工程團隊討論新型摩托車原型時,戴上HoloLens就能讓
: : 虛擬的摩托車,真實映在眼前,設計討論時更有感覺。(馬婉珍/綜合報導)
: : 蘋果日報
: : http://x.co/6FVNu
: : 微軟拿出好東西了
: 錯了,
: 這東西應用超廣,
: 下棋象3d化,麻將,
: 高爾夫球,
: 外科醫在動手術時各方面數據監控,
: 開車時四周死角影像監視,
: 等等
: 看起來感覺最大問題還是在電池,
: 但隨著晶片製程越進步,耗能變小是可期待的。
這東西感覺離上市還有好一段距離...
1.操控
微軟展示是用眼球追蹤配上手勢,再搭配語音指令
光用想的就覺得相當複雜,不知道微軟有沒有克服了
因為眼球追蹤不是要做2維的介面作動,而是實體環境的3維作動!
再來是手勢,手勢的偵測看不出來要怎麼只用這頭戴裝置做到...
就算它用攝影偵測做到了,它的偵測死角區也會讓它相當不實用
微軟的kinect也不是完全自由度的產品,是盡量符合人體思維去設定作動
而示範影片中是它直接去理解人類的動作,這兩者之間的差距就不小了
倒是與這兩點相比,語音指令目前來說問題還不大
只要解決干擾和語意理解的問題就好
2.感官
每個人戴上眼鏡後,看出去的影像就和原本眼睛有差距了
何況還是帶了個如墨鏡般的裝置,那怎麼解決成像和實境的顯示就很重要
要做到最好的虛擬成像,就勢必要犧牲雙眼所看見的實境
反之亦然,而且兩者間配合的不夠好,那使用的體驗也會大幅降低
3.軟體
光是一般平面影像的視覺設計,就是不簡單的一件事了
它還要融入這些環境和虛擬的東西更是困難
而且要能有很多廠商願意開發搭配,這東西才會有實用性
雖然初步好像看起來運用的範圍很廣泛,但真正會投入的廠商有多少?
畢竟這種東西應該不太可能像手機、平板,那樣有爆炸性成長的市場
它的技術困難性和價格,可能會將它侷限在某些的領域
4.結論
感覺微軟可能只是想要先拿來炫耀而已...
當然啦,也有可能微軟早就克服所有問題準備上市了
只是比起這款產品,SONY和PS4連動的頭帶裝置比較吸引自己