Re: [問卦] 有沒有國人自製的遊戲-參天律再起的八卦

作者: tank44444 (tank)   2015-01-26 19:49:41
※ 引述《huskymilk (拉雪橇的狗)》之銘言:
: 當初參天律上市的時候,正好是線上遊戲最蓬勃的時代,加上參天律是國產,然後故事背
: 景、內容都確實不錯,所以剛開始真的很多人玩,完全不輸給那時候任何一款熱門的OLG
: 。
上市的時候是2013
MMORPG早已不在極盛期了
: 但是沒多久就有些問題跑出來了,最多人不滿意的大概就是優化做得不夠好,然後一直不
: 見改進吧,官方野心太大,超大地圖,超多場景,但是光跑地圖就會LAG,還記得我那時
: 候的舊電腦跑個開頭劇情都無法,是後來剛好換新電腦才能順利玩,但是話質不是很好,
: 加上參天律場景的風格本來就很強烈,以至於畫面都有一種糊糊的感覺。
程式優化爛
會LAG絕對不是電腦爛
朋友I5+GTX680+SSD 一開始那個港口照樣卡頓,優化連劍靈都不如
操作不流暢
有無鎖定模式,但是視角在右後方,偏離非常大
貼圖畫質低
跟美術風格無關,就真的是貼圖象素低
遊戲豐富度低
什麼?
你說有泡茶、溫泉、天燈、拜拜這些?
這些系統的實際功能都是以往遊戲既有的功能換個方法來實現
泡茶就只是單純藥水製作、天燈就只是全服廣播
無獨創性 可有可無
弱社群系統
社群系統爛到炸 沒啥好講了
: 但不得不說遊戲本身美術跟劇情的設定真的都很強大,團隊也在這方面下了很多功夫,這
劇情強大?
支線事件相關性低,變成一格格破碎獨立的故事,而非帶給玩家一完整世界觀
不過超過半數的網遊劇情都是垃圾,相比之下是算不錯了
: 是大家都看得出來的,但一款遊戲光是這樣還不夠阿……而且經過這麼多年,現在遊戲裡
: 的人物都做得像真人了,但參天好像還是沒什麼改變,身為一個每個星期都會上兩~三是
: 次線的老玩家一路看來真的很多感慨,還記得有段時間人物減少的速度超快,接著惡性循
: 環,沒多就被多數人忘記惹。
: 不過還是要講一下,最近改版,想重溫回憶或者單純欣賞美術的人回來一下吧(跪
: 話說我很想知道它到底有沒有賺錢啊 改版前玩家之少...
這遊戲只剩音樂了....
遊戲爛只好靠包裝,所以後來請了一堆日本聲優配音...
http://youtu.be/V9ol-8ZW-1g
去年還很有事的做了這個opening mv
http://youtu.be/Rapg2i46N1s
有這堆閒錢麻煩去改善遊戲,尤其是那垃圾般的操作系統
不然我只想買遊戲OST就好了
八卦還是要的
頗多內幕
http://www.ursalary.com/layoff_detail.php?id=146

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