※ 引述《BigGG30cm (30cm)》之銘言:
: 棋靈王
: 不是戰鬥漫畫
: 也沒有養眼畫面
: 就只是下圍棋而已
: 卻讓很多不懂圍棋的人愛看
: 可惜
: 作者在紅的時候急流勇退
: 如果要畫應該還是有劇情可以畫的
: 有八卦嗎
認真說
他把對決的氛圍畫得很好
根據我把動畫跟漫畫看了十遍的研究結果
可以發現經典對弈
重點除了棋手兩人間氣勢的對決比拚
兩人自己的內心OS
重要的還有旁觀者的見解
我舉兩個漫畫裡面最經典的對決
佐為第一次跟塔史行洋在幽冥之間的對決
好看的點就在於佐為背負讓子的巨大壓力
他每步棋背後的奸險還有陷阱
塔史行洋面對巨大陷阱的神奇第六感 堅決不為所動
還有桑原老頭跟跟緒方的賭注
他們最後對棋局的看法
佐為網路上第二次對決塔史行洋
也是藉由眾多老歪 和谷 緒方等人的註解
讓你瞭解這是一場多麼演惡的棋局
就其他棋局而言也是一樣的
都會透過各種不同的暗示巧妙地告訴你戰況如何
又譬如近藤第一次打若獅子賽的那手敗著轉變成妙手
也是藉由佐為讓大家了解其中精妙
相較於球類漫畫或是格鬥漫畫
這種勝負強弱比較一目了然可以讓讀者了解的題材
棋靈王就是採用了多視角的觀點 藉由他人之手
輕易的讓讀者能夠融入棋局之中 進而感興趣
成功走出了經典的道路
幹說完又好想再把Sai對決塔史的那場在看一遍喔@@