※ 引述《q10 ()》之銘言:
: 1.
: 天龍國根本沒幾個人玩音game
: 一來是機台少
: 二來是RB、Ju都用ipad玩盜板
: 看看音game板就知道了
: 漲價不痛不癢,但是ipad上一有更新,就馬上有人討論
天龍國會這樣是有歷史脈絡的
電玩大致可分兩類
1.電子遊戲機,又可分
a)益智類電子遊戲機,也就是普通級
b)限制級的像是鋼珠類、娛樂類、賭博類
2.非屬電子遊戲機
早期的音樂遊戲都被歸類為"電子遊戲機"
需要遊藝場營業執照才可以擺放
阿扁在市長時期掃掉許多遊藝場之後,
。「電子遊戲場業管理條例」原文以電子遊戲場應距離學校、醫院 50 公尺以上,
台北市率先將條件提高到 1000公尺以上,且認為仍符合中央法 50 公尺以上之原則。
但以北市學校、醫院之密集度,完全沒有符合條件可供業者申設的地點。
搞到最後,在2005年前後幾年的年代
天龍國只有一個地方可以合法擺放"電子遊戲機"的音樂遊戲 - 萬年大樓的湯姆熊
當時是台灣音樂遊戲的黑暗年代
印象中第一個通過非屬的音game是JUBEAT
那個年代只要"沒有按鍵"的遊戲機,都比較容易過關成為非屬
(JUBEAT送審時聽說是把按鍵拆掉的...)
後來DJMAX TECHNICA、Reflec beat等等也都通過非屬
所以許多夾娃娃機店就會擺放以上幾種遊戲機
之後社會風氣日漸開放(?),加上代理上的爭取之下(?)
從前被認定為"電子遊戲機"的樂團系Drummania、guitarfreaks
DJ系IIDX等等這幾年也都陸續通過
所以這5年來天龍國才有幸可以擺放越來越多的機台....
(但是為時已晚,老玩家都流失了、對於現在15-20歲的年輕人,
有太多的免費手遊/PC game可以選擇,當然無法回到2000年時代的榮景
其實音game大國日本也是面臨市場不斷萎縮的狀況啦~
但沒有遇過台灣這段黑歷史 所以狀況比台灣好多了)
: 2.
: 音樂遊戲只有兩種
: 固定譜面
: 像小白鼠在滾上跑步一樣,超廢、無聊,背起來就贏了
: 比如beatmania、Jubeat、SDVX、DDR
: 另一種是變化譜面,每次玩都不一樣
: 這方面就只有reflec beat