: http://gnn.gamer.com.tw/7/31277.html
: 石器好像前年有新的代理,叫"陶朱科技",
: 現在還有沒有在營運就不知道了
全盛時期的石器 應該是人數比魔力多的
沒辦法 時代背景不同 就像不會拿周杰倫跟張學友比唱片銷量
石器和天堂算同一時期的 魔力較晚
但魔力整體是比石器完善太多
技能組 職業 生產系 稱號 都做得挺完整
同樣是帶寵物練功的回合制遊戲
雖說是同一批團隊做的 但差異實在天淵之別
只是回合制遊戲最後會遇到的問題就是遊戲節奏
金庸OL這種半回合型都外掛滿天飛了
石器怎麼能沒有加速器呢
以前的加速器(SaSa疾風)可以不遇敵 三步順 加速 功能強大
而在魔力很想改善這個現象 曾經有削減過動畫
但效果也沒很好 打個水洞風穴2hr 會打到睡著
所以我認為魔力的衰亡有很多原因
1.代理商自出的資料片不好玩 後來又平衡壞掉
2.遊戲節奏太慢
3.時代變遷
除了3是系統性風險 無法預測之外
其他12都是咎由自取 怨不得人