※ 引述《tetani (喵喵)》之銘言:
: ※ 引述《loser1 (拍嘎爪得白醬)》之銘言:
: : 1. 數學(這你會跳過)
: : 2. 資料結構、演算法、Compiler <-跟數學有關,程式只是描述的語言而已,
: : 自己讀大概兩三個月吧。
: : 3. 軟體工程、物件導向程設計 <- 理論,程式不重要,懂了 C++ 看幾天就懂。
: : 4. 計算機組織、計算機結構、數位系統數位電路設計 <- 以前我是本科上課都有上,
: : 不過你是外系的最好去補習。
: : 5. 作業系統、分散式系統、嵌入式系統<- 去補習
: : 6. 其他 : 我二十二年前考研究所的,很多東西當年還沒發明現在算傳統產業,
: : 因此去問 112/113/114 的豬公系同學比較快。
: 學校資工系、所在非程式設計實作上花超多的時間
: 程式設計方面多是輕描淡寫
: 但外面在徵人,都是要一堆能程式設計實作的人
: 資料結構和演算法好像在台灣都沒企業看重
: 怎麼落差這麼大呢?
多半用不到啊
只要
for loop、if-else會用
指標和物件導向有觀念
去上班三個月後就會有基本的戰力了