作者:
superlin (我愛林書豪)
2015-02-13 08:49:48大家好,我是三十二歲還在打英雄聯盟的老魯宅,
我些問題想要請教各位年輕宅宅。
最近在公司為了格鬥遊戲的事情跟另一個比我年輕一點的老魯宅起爭議,
想跟各位大大請教。
我知道KOF是一款超級紅的格鬥遊戲,
從我小六到高中街機全盛時期,
平均三台電玩中就有一台是KOF機台...
(我小時候住蘆洲)
所以我知道他的確很紅,
在學校三步五時也有人會模仿八神把同學壓在地上強姦...
但我想問的不是這個,
我想問的是這格鬥遊戲對於後續的格鬥遊戲影響有比快打旋風或是鐵拳來的大嗎?
印象中他創新我唯一比較有印象的就是一定要三個人報隊幹架,
但這點好像後續的格鬥遊戲中抄襲的也不多,
反倒是快打旋風昇龍拳、波動拳這類的概念後續的遊戲幾乎都有抄襲沿用,
但我的老魯宅同事很堅持KOF對於後續電玩的影響遠遠大於快打旋風,
還說跟音樂來比KOF根本就是音樂界的巴哈,
有鍵盤專業格鬥魯宅能夠為我這個老人指點迷津嗎?
他對後世的格鬥遊戲到底有哪些深遠的改革以及影響?
作者:
jpadesky (何も知らない老人(′・ω・‵)
2015-02-13 08:50:00都是肥宅
作者:
zoea (quit...)
2015-02-13 08:50:00沒抄到龍虎拳女角被招式打到衣服會破的傳統...失敗
作者:
ym205 (00000)
2015-02-13 08:51:00絕對領域百分之99!!!
作者:
wolver (超級大變態)
2015-02-13 08:51:00有吧 不知火舞不是會被打爆衣服
作者: jw0311 (冷心冽情) 2015-02-13 08:52:00
帶來一堆彩畫堂的本子啊
作者:
walhalla (walhalla)
2015-02-13 08:53:00不清楚耶~KOF出的那年代,都忙著在陪女友沒空玩o'.`o
作者:
death111 (但求念頭通暢)
2015-02-13 08:53:00KOF94 百合跟金被飛行攻擊打敗的時候還是會爆衣的
作者:
wolver (超級大變態)
2015-02-13 08:54:003顆氣 應該是KOF先 侍魂是怒氣系統
作者:
sakura000 (å☆㊣煞氣★艋舺㊣☆å)
2015-02-13 08:54:00選人組隊他發明的
沒有影響 反而是KOF被影響 就是打飛後連段 比段數的一開始KOF的打法還保有必殺一發逆轉的概念 到了2002開始比手速比連段 其中以金卡法為首開始
到了最近一代F14還F13就全部變成比手速連段的了
作者:
Zeroyeu (凌羽)
2015-02-13 08:57:00日本的高中是可以讀一輩子的,女友也可以被宿敵硬上~
作者:
MEVIUS (七星)
2015-02-13 08:57:0098最好玩
KOF還是有一定的有趣性,像角色出場互動就比快打好
作者:
lanucelot (lanucelot)
2015-02-13 08:58:00候阿洽~~候阿洽~~候阿洽~~候阿洽~~候阿洽~聽懂的人很宅
作者:
QQ5566 (哭哭5566)
2015-02-13 08:59:00不知火衣服夠少了XD
作者:
sam369 (ç¾Žé£Ÿæ–‡ç« è¨å®šç›®æ¨™1000篇)
2015-02-13 09:01:00真人快打比較帥+1
作者:
Guoplus (鍵盤大將軍)
2015-02-13 09:06:00怒意無限強 真念一直線
作者:
fransice7 (哀川慎之介/法爾希歐)
2015-02-13 09:13:00會說格鬥天王超級紅那是因為台灣看世界推文有人說閃避KOF發明的,我自己印象是更早之前的餓狼傳說就有了
作者:
horsetail ((  ̄ c ̄)y▂ξ)
2015-02-13 09:19:00我也只玩到98 99後好難抏
作者:
ttsieg (@.@)
2015-02-13 09:20:00乳搖
作者:
BJme (逼傑米)
2015-02-13 09:20:0098最經典
作者:
joke1 (No Gundam more)
2015-02-13 09:30:00接段也比較流暢 一套接起來很爽!接到死算不算? 97泰瑞連撞跟那隻踢沙踢到死
元祖快打2就有連到死了,KEN輕拳和下輕腳可以點到死
KOF帶來了不知火舞跟麻宮雅典娜 後者又帶來了彩畫堂