Re: [問卦] KOF到底為後來的格鬥遊戲帶來了什麼影響

作者: RW2010 (Guidance)   2015-02-13 11:47:59
※ 引述《vega790205 (vega )》之銘言:
: ※ 引述《q10242 (黑田祐司)》之銘言:
說SNK引領格鬥遊戲趨勢 那就真的是太小看卡普空這間格鬥遊戲大老了
先不講他們目前墮落到靠DLC賺錢的手段
老卡的第一個格鬥遊戲 快打旋風1代 早在SNK的第一個格鬥遊戲 惡狼傳說
4年前就出現了 也比快打旋風2代晚了九個月出現
必殺技條 也非 SNK率先使用 老卡的魔域幽靈在 格鬥天王94 以前就已經使用了相關系統
更不用說後來老卡研發的隨時換角機制 率先在1996年的X戰警對快打旋風就出現過了
參考以下
https://www.youtube.com/watch?v=t0CC6zHLtLA
之後SNK有段期間甚至做到快倒閉 後來被 Playmore收購才繼續存在
SNK只有在亞洲國家很紅 在國外的遊戲間其實很少看到
也沒什麼人玩
老卡很聰明的是 他們的遊戲並不專注於以日本文化為主
很多遊戲都包含外國的元素 比方 惡靈古堡 猩球大戰
身為一個卡普空忠實支持者 一定要出來澄清事實
作者: youareabitch (超健全空間)   2015-02-13 11:49:00
還有惡魔獵人
作者: jarheadevil (初號機)   2015-02-13 11:49:00
sf+1
作者: POCARI5566 (水德)   2015-02-13 11:50:00
齁遛肯
作者: Guoplus (鍵盤大將軍)   2015-02-13 11:51:00
SNK復活過程跟kMT一樣無恥
作者: jkiop79315 (路邊的死人)   2015-02-13 11:57:00
snk不是遊戲公司阿 不是改成搞法律的事務所?
作者: kmwace (kmw)   2015-02-13 11:58:00
不過老卡做爛系列作的功力真不是蓋的,好想玩恐龍危機...
作者: nin64 (Gary)   2015-02-13 11:58:00
這中間很多故事,SNK惡狼傳說是Capcom快打旋風一代製作人跳槽過去開發的,後來兩邊常常互相惡搞,最有名就是丹這角色
作者: RW2010 (Guidance)   2015-02-13 12:00:00
SNK感覺一直再吸收老卡的人 格鬥天王13有早期SF的影子
作者: kugga (ン・ダグバ・ゼバ)   2015-02-13 12:16:00
SNK的第一個遊戲是龍虎之拳 不是餓狼傳說好像是我記錯了樣子XD

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