※ 引述《vega790205 (vega )》之銘言:
: ※ 引述《q10242 (黑田祐司)》之銘言:
說SNK引領格鬥遊戲趨勢 那就真的是太小看卡普空這間格鬥遊戲大老了
先不講他們目前墮落到靠DLC賺錢的手段
老卡的第一個格鬥遊戲 快打旋風1代 早在SNK的第一個格鬥遊戲 惡狼傳說
4年前就出現了 也比快打旋風2代晚了九個月出現
必殺技條 也非 SNK率先使用 老卡的魔域幽靈在 格鬥天王94 以前就已經使用了相關系統
更不用說後來老卡研發的隨時換角機制 率先在1996年的X戰警對快打旋風就出現過了
參考以下
https://www.youtube.com/watch?v=t0CC6zHLtLA
之後SNK有段期間甚至做到快倒閉 後來被 Playmore收購才繼續存在
SNK只有在亞洲國家很紅 在國外的遊戲間其實很少看到
也沒什麼人玩
老卡很聰明的是 他們的遊戲並不專注於以日本文化為主
很多遊戲都包含外國的元素 比方 惡靈古堡 猩球大戰
身為一個卡普空忠實支持者 一定要出來澄清事實