Re: [問卦] KOF到底為後來的格鬥遊戲帶來了什麼影響

作者: dda   2015-02-13 14:17:46
KOF應該算是台灣的盜版奇蹟紅起來的 基板便宜 所以很多店家都有進
不過國外一直都是快打比較紅 快打4根本是現在2D格鬥的霸主(3D是鐵拳)
KOF帶給台灣的影響是 看出台灣人精神裡的"不服輸"~
只有我可以贏-打不贏就各種禁 禁下重拳 禁強勢招 禁打到死(國民黨?)
尤其一開始不是對戰台 還是那種對手坐在隔壁的
如果遇到比你大隻又年長的 有時候是冒著生命危險在打XDD
各種嘴砲 真人快打 還會站起來關電源
在現在各種遊戲的環繞下 Kof已經慢慢變成一個回憶了~~
八卦是台灣對戰台已經不風行很久了
很多遊戲都可以網路對戰 快打旋風 kof都可以
加上價格太高 像鐵拳 15元一打 遇到高手可能三分鐘就噴了
1個小時300塊就噴了 所以對戰風氣再也回不去了
而韓國則是蓬勃發展 甚至有職業隊 還有電視直播
正妹陪你對戰
https://www.youtube.com/watch?v=5to5IlUAvjc
作者: O800092000 (漸升中醫診所)   2015-02-13 14:20:00
關電源有時候是打到太激烈抖腳 敲到開關
作者: youareabitch (超健全空間)   2015-02-13 14:21:00
三國黃XD 禁書禁玉 開這種場的都廢物
作者: RW2010 (Guidance)   2015-02-13 14:21:00
台灣很多機台根本不是正規機台 都是電視+遊戲機改裝的
作者: lisoukou (不良牛)   2015-02-13 14:25:00
我比較想禁那種無恥技連發的 EX:97泰瑞的POWER CHARGE
作者: oiu368 (oiu)   2015-02-13 14:33:00
媽的小時候遇過打輸的直接關電源
作者: nin64 (Gary)   2015-02-13 14:35:00
KOF特色就是幾乎每一代都有無限段
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2015-02-13 14:47:00
世紀黑森林30分鐘後開打也是很北藍的玩法

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com