Re: [問卦] 為什麼戰略遊戲都沒出春秋戰國時代

作者: Kakehiko (用localizer晾衣服)   2015-02-22 12:38:34
※ 引述《drpepper (生卒1983~20??)》之銘言:
: 光榮戰略遊戲出了那麼多代的 三國 或是 日本戰國
: 甚至連無雙系列也出了
: 為什麼不能出比較新奇的春秋戰國呢
三國跟日本戰國做得起來的原因是
1.史料詳細
三國有三國志和三國演義
日本戰國年代更近,史料更完備
2.時間短,同時期會有好幾個強者,挑戰性和耐玩度高
春秋戰國
春秋 B.C.770~B.C.476
戰國 B.C.403~B.C.221
前後500多年
就算春秋戰國分開做
一個將近300年,一個也有100多年
時間太長
很多我們熟知的人物可能分在不同時期
人物史料不足
除了超級大咖以外,很多人大多只是左傳或戰國策的某個故事中提到
無從設定能力值,甚至連他是文官還是武官都不知道
不同時期都只有一兩個強者虐菜
例如春秋前期得管仲得天下;春秋後期得孫武得天下
以前DOS時代大宇有做過春秋爭霸傳
內容還不錯,只是你要忍受一堆虛構人物,隨便幾個冷僻字湊一湊就一個角色
有時運氣好會遇到四圍平均80以上的強者
但大多都是雜魚就是了
後來的戰國策也差不多
現在比較有名的就是用民國無雙改的七雄無雙
有興趣可以玩玩看
作者: Werbistdu (YOOOOOOOOOO)   2015-02-22 12:45:00
例如:ñ棚h幹這真的超冷僻,打出來都變亂碼,WTF
作者: chanlder0419 (錢德李)   2015-02-22 12:50:00
為什麼不做民國初年的
作者: StarTouching (撫星)   2015-02-22 12:57:00
三國演義有小說 劇情和人物平衡羅貫中都已經想好了做起來比較簡單 在台灣除了歷史狂 大部分對東周不熟
作者: nolag (達文喵)   2015-02-22 13:00:00
民初的年代太近,孩子家人還在,怎麼拿數字去對人家阿爸去品頭論足?

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