[問卦] 即時戰略遊戲(RTS)有辦法重返榮耀嗎?

作者: jj840917 (布魯豬排Ver2.5)   2015-04-06 02:36:16
如題
RTS曾經很紅過
最紅的就是世紀帝國和星海爭霸了
到現在PTT有關世紀帝國相關的文章或字句下面都會有人附和
可見影響力有多大
後來出現了Dota類遊戲(也有人稱為MOBA)
這類的遊戲對於新手友善許多 操作也遠不如RTS複雜
在Dota類遊戲中 只要慢慢練習還是能玩遊戲玩得很開心
而RTS卻很吃腦袋與天分,天分不佳可能永遠都被別人痛電 輸了也只能怪自己技不如人
(我承認我打得不好...,當初世紀帝國我光玩個黑森50分都遠不及別人了...)
相較之下大眾向的Dota類遊戲就友善許多,只需要操縱單一英雄
先不提專精,單就入門門檻來看就比RTS簡單多了
但不得不提,我覺得SC2的比賽比LoL精采
RTS有辦法重返榮耀嗎?
作者: oblivionion (obliv)   2015-04-06 02:38:00
請請請給我石頭
作者: uhmeiouramu (優文老祖)   2015-04-06 02:38:00
現在年輕人只會控一單位
作者: asdfgh911424 (大慶街裡的肥宅)   2015-04-06 02:38:00
沒有
作者: lice0225 (瀨斯)   2015-04-06 02:38:00
不會
作者: LICENSE (安安阿蝦蝦)   2015-04-06 02:38:00
11
作者: jpg31415926 (圓週率π)   2015-04-06 02:38:00
伐伐伐伐木工
作者: halfy (沒事找事作)   2015-04-06 02:39:00
完全沒有辦法的
作者: RobertRX (喔耶~)   2015-04-06 02:40:00
文明帝國。
作者: Housetobe (House2nd)   2015-04-06 02:40:00
RTS時代的眼淚了,你看看現在SC2上的人數...
作者: lturtsamuel (港都都教授)   2015-04-06 02:40:00
明明鬥塔就是RTS的退化 一堆人還玩這麼爽
作者: GKKR (台北村一輝)   2015-04-06 02:40:00
我的國王耳朵長茸,難過你會獲勝
作者: ieyfung (釘鞋架)   2015-04-06 02:40:00
HOWDOYOUTURNTHISON
作者: MEVIUS (七星)   2015-04-06 02:41:00
很難 現在的遊戲主流走休閒或課金取向
作者: kai6366 (k6)   2015-04-06 02:42:00
推jpg31415926:伐伐伐伐伐木工
作者: DarkerDuck (達克鴨)   2015-04-06 02:42:00
我比較想知道戰鬥機飛行模擬類型的啥時候才會重返榮耀
作者: disremember (我忘了)   2015-04-06 02:44:00
robin hood
作者: misaki030   2015-04-06 02:44:00
破碎銀河系
作者: jackqoo183 (小小玩)   2015-04-06 02:44:00
你把魔獸爭霸放在哪裡!!Ready to work~
作者: ShadowPoetry (影詩人)   2015-04-06 02:45:00
雖然沒有重返榮耀但是前西木的GreyGoo你可以參考
作者: Windows8 (Rock 'N' Roll Star)   2015-04-06 02:46:00
難怪你會勝利!看來我該讓賢了。
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2015-04-06 02:46:00
不能怪隊友是要怎重返榮耀
作者: adifdtd (請加油~)   2015-04-06 02:46:00
SC難度真的>>LoL 就大眾市場取向吧 看來我該讓腎惹
作者: vn509942 (如履薄冰)   2015-04-06 02:47:00
我還是最愛我的毒爆蟲海
作者: jc19941228 (魚魚魚)   2015-04-06 02:49:00
dota實力機制真的太難配,比起星海這些..
作者: shawn200159 (齁聖)   2015-04-06 02:50:00
SC2 現在正在打WCS 冠軍賽阿
作者: GrayHS (炫砲燒仙草)   2015-04-06 02:57:00
不懂弱化到只能控一隻角的戰略遊戲(dota)有啥好玩的以前編號小兵 對打的時候左手狂控
作者: panypany (比蘑菇閃耀的海帶)   2015-04-06 02:59:00
糟惹~是世界奇觀!
作者: kakeruto186 (kakeruto)   2015-04-06 03:06:00
你少了ra
作者: LanJiao (LJ)   2015-04-06 03:07:00
RTS只是最近沒大作而已 好玩的出來還是很賣像全軍破敵還是超好玩 並不是只有世紀星海才叫RTS
作者: andreas022 (-Ryu-)   2015-04-06 03:10:00
COH系列還不錯啊 Warhammer40K系列也很經典
作者: LanJiao (LJ)   2015-04-06 03:10:00
像最近出的skyline也算是RTS的一種 賣的也超好
作者: loser113 (洨大魯蛇ㄍ)   2015-04-06 03:12:00
不會 入門太難很多人就不覺得是遊戲
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2015-04-06 03:15:00
看什麼時候有人會想通出個低門檻的RTS
作者: k26521577 (BOBY)   2015-04-06 03:15:00
RTS太吃技術跟反應 要玩就要做很多功課
作者: foolfighter (傻瓜鬥士)   2015-04-06 03:16:00
想看英雄連隊實況
作者: kuninaka   2015-04-06 03:16:00
skylines跟RTS的關聯在哪
作者: cul287 (希悠)   2015-04-06 03:17:00
光是手速跟動腦的要求就差遠了
作者: LanJiao (LJ)   2015-04-06 03:19:00
即時戰略又不一定是殺人 規劃城市也是一種啊
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2015-04-06 03:19:00
RTS主要是操作的門檻太高了
作者: wotupset (wotupset)   2015-04-06 03:19:00
兵太多啦 控兵麻煩死了 極限流更是分秒必爭 神經病才玩
作者: amALu (Luia)   2015-04-06 03:19:00
MOBA人與人要溝通 做出對的事情引導對手往你鋪的戰術走去要如何1*5>5是一門學問啊
作者: LanJiao (LJ)   2015-04-06 03:20:00
去年還有mow跟war game的新遊戲 都很讚我記得上個月還有萬箭齊發的新遊戲其實不是不紅了 只是在台灣變的小眾而已
作者: chad60711 (缺德)   2015-04-06 03:34:00
現在的中年人只會控複數單位有夠遜,也不想想以前
作者: lin793156 (毛球最可愛)   2015-04-06 03:38:00
遊戲就是要玩得輕鬆,太多認真到怎麼玩都被電
作者: Comebuy (三分鐘熱度)   2015-04-06 03:42:00
市場定位不同 門檻高的看得懂當然有爽度 但要花很多時間
作者: fransice7 (哀川慎之介/法爾希歐)   2015-04-06 03:43:00
沒有,台灣人普遍的智商只會玩世紀2馬堡那種垃圾特製圖
作者: kennyhen (KENNY)   2015-04-06 03:43:00
還不是魔獸爭霸三 地圖編輯器害的
作者: Mao0218   2015-04-06 03:45:00
是在玩興趣不是要玩職業成就的 RTS太累了
作者: miloisgood (milo)   2015-04-06 03:56:00
破碎銀河系
作者: Khadgar (Khadgar)   2015-04-06 04:21:00
必須說,MOBA血淋淋的事實就是1x5<5,甚至3MOBA從來不敢搞1人控5隻模式...因為MOBA雖然真正好玩是每個人的互動,但是MOBA競賽卻很可能讓高端RTS玩家1控5就把其他5個人殺的片甲不留,重而體現隊友就是敵人的法則
作者: Aldousphyx (On Tilt)   2015-04-06 04:25:00
moba怎麼不敢ㄧ人控五隻? 你把dota放哪裡了..meepo/chen就是ㄧ人控五隻..
作者: fodkastir (feels alive when riding)   2015-04-06 05:09:00
小鹿也可以啊 出個支配控更多
作者: rey123123 (小肥羊)   2015-04-06 05:25:00
skyline是RTS XDDDDD
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2015-04-06 05:28:00
國外還是蠻紅的
作者: macefindu (飛什麼飛?)   2015-04-06 05:39:00
red alert 表示:
作者: CW4 (i like webber)   2015-04-06 06:37:00
打一場時間的range太大 被拔線 開圖 都是不利點
作者: goenitzx   2015-04-06 07:38:00
回合制才是王道

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com