小弟也同意市面上的確充斥著各種只想撈錢不管品質的糞作手遊
我本身也是不玩這種糞作的
但小弟回文是因為不同意推文裡一堆批評在糞作上課金是白癡的言論
大家都知道
賠錢的生意沒人做 市場有需求才有供給
一堆垃圾手遊之所以能不斷推陳出新
是因為一堆人願意花錢買單支持他們
這些人是什麼族群
我相信不少是收入相當高的人(都養不活自己了 哪來錢課金)
當然我要強調 我並非指所有課金的都是有錢人
也不是所有不課金的都很窮
請不要就這點上戰我
只是我相信願意在糞作上課很多金的人相對是少數
靠這些少數人支撐這麼大的市場 代表這些族群平均花的錢絕對不少
請試想 當你是收入高卻工作非常繁忙的人
你的時間其實是最珍貴的資產
把時間發揮最大的價值 一是拿來工作
二是花在你最重視的人身上 不管是家人還是朋友
玩遊戲不過是消遣
花大量時間在遊戲上對這些時間非常珍貴的人來說才是白癡的行為
大多垃圾手遊的共同特性是 花錢就能變強
為什麼 ?
因為他們就是要你掏錢
一旦你掏錢就能享受變強的爽感
你自然願意掏更多錢出來
簡單來說 我給妳花錢就能變op的機制
你就掏錢給我養活我
其實就是一個願打 一個願唉罷了
所以為什麼說 有錢人想的跟你不一樣
當你在那邊笑傻子花大錢在糞作上
有錢的課金族可能才在那邊笑
這些22K不花時間在自己的工作能力或提升自我價值上
花那麼多時間在遊戲練等跟練技術上 難怪只能領22K
你說我批評花時間練遊戲技術的都是22K都是白癡嗎?
我不是這個意思
我認為就是觀點不同而以
沒有誰對誰錯的問題
有錢人花很多時間練技術
22K花很多錢享受虛擬的快感
也都大有人在
所以還是老話一句
有錢人想的跟你不一樣
提供給那些罵課垃圾遊戲金是白癡的人一點新觀點