Re: [問卦] 有沒有遊戲企劃的八卦?

作者: Morrislakbay (莫里斯四方報)   2015-05-12 19:09:44
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: 臺灣目前的問題不正是, 有文憑而沒有實力嗎? 同時作為一個僱主的我
: , 目前最能幫我做事的員工, 沒甚麼是靠文憑幫我做了甚麼, 他們幫我
: 的是他們解決問題的能力, 不是文憑. 而這使我能夠賺到錢, 以及能付
: 他們的薪水, 這, 有甚麼不現實嗎? 我比較不清楚你是憑何覺得遊戲就
: 是幼稚, 或者覺得這教育觀點是脫離現實, 我是現實的教師, 我是因為
: 看到遊戲是更有效的工具才會變成遊戲.
別的不說,光是我自己在求學路上就看過無數因沉迷電玩遊戲而成為廢人的人了。
那些滅頂於課業荒廢、電玩成癮、整天泡在網咖裡結交網友、
或賭博遊戲中毒的學生們想必都是你不在意的對象。
: 我自己的僱員, 大多是興趣廣泛的人, 在學校裡不斷唸書之外, 不太玩
: 遊戲的書呆子, 老實說我直接是用不上. 他們面對一個不斷變化的國際
: 市場的靈活程度很低, 而我們要面對的是一個變化那麼大的世界, 而我
: 的業務是包括了臺灣, 廣東和香港的. 我切實需要的是這些能夠適應不
: 同環境變化的人.
試問,您現在的公司每年獲利多少? 雇了多少員工?
又未來的前景為何? 意圖將公司規模擴大到何種程度?
至今是否有建立起能有穩定現金流的商業模式?
還是您所謂的雇員,根本只是你自己十人不到的小工作室裡的員工?
要找這類人很簡單,台北一堆設計、攝影、電腦工作室都像是這樣,
只是這類工作室,一般而言,很難活超過十年,
不過是用來給大公司壓榨相關功能的犧牲品罷了。
: 考試制度, 文憑制度, 如果無法接駁得到產業當中, 無法產生出有用的
: 人, 他們就是沒用的. 對我而言, 這才是理想化. 而今天臺灣大量的大
: 學, 學士, 碩士, 博士, 找不到工作, 或者根本就沒有他們能發揮的工
: 作, 覺得讀得書就可以被認證, 是有用的人, 就能進入產業然後賺錢.
本來是不想回這篇文的,但今天剛好看到一篇哈佛教授在講文憑無用的新聞,
http://goo.gl/ACgDxi
剛好給你做個借鏡,試問:
你抱著那種想法,是有打算移民到美國,還是準備帶著一群台灣人才到美國創業?
美國有足夠的資源,完整的制度,和來自世界各地的人才,
因此採取長線發展、深耕培養、放任各類人才自行創新競爭的制度,
你連著講了好幾年的那套創新制,不外乎他們的做法。
但是台灣呢?
彈丸之地,資源不足,朝令夕改的制度,人才持續流出,
在這種狀況下能夠採用長線培養的產業策略嗎?
打個比方,你和這群人的想法就和二戰時的日本一樣,
明明是海島國家,卻有著大陸國家的夢想,
死命的要把所有的資源往陸軍投過去,
腦袋裡只想著如果陸軍建置起來的話能夠如何如何,
卻完全沒考慮到當前的競爭環境,忘了太平洋對岸還有個美國,
中國也不如預想般能在三個月內打下,
最後的結果就是二次大戰的結局了。
至於台灣,狀況比當年的日本還慘,除部分應時勢而起的幸運兒外,
絕大部分成功的企業都是穩紮穩打,抓準風潮賺一波的代工相關產業出身,
連打海洋戰略都稱不上,頂多是個不對稱戰略中的游擊戰略罷了。
: 最後反而落空的, 為何這反而不是一種理想化? 真正的理想化, 是這種
: 對考試制度沒有懸念的信奉.
電影春風化雨裡面,那種完全脫離填鴨教育與考試升學制度,
自行實現理想的願景確實影響了不少人,
但整部電影的結局也就是那樣,該自殺的自殺了,繼續考試的考試去了,
被解職的也回老家種田了。
理由很簡單,因為現實社會中是有風險的,而且人是要吃飯的。
為了在最低的風險下滿足最低的需求,只好選擇頂著學歷進大企業這個最普遍的作法。
而為了達成這個目標,必須接受僵化的教育與不可避免的升學競爭。
至於哪種所謂的創業理想,你們自己留在心裡就好,別拿去荼毒下一代了。
時空背景不對,商業環境不對,適用國家也不對,
自己不會分析局勢,就別拿那套類直銷的話術來害人。
上一個最知名的夢想推廣家,現在在上電視節目當政黨打手和當大宗成衣商呢。
這就是你們的願景嗎?
那請自便吧。
我這裡有一批剛運動完滿滿是汗的臭T桖可以給你們,
想用來實現自己夢想與願景的,自己寄站內信來跟我要,
我可以用垃圾袋裝起來寄給你,不用謝我了。
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2015-05-12 19:13:00
有種新警察的感覺
作者: dryadg27724 (豆腐)   2015-05-12 19:14:00
T桖甚麼牌的
作者: LIONDODO (LION)   2015-05-12 19:16:00
ㄟ...他不是台灣人,是香港人
作者: yamaplover (YP趕快剪頭髮)   2015-05-12 19:21:00
有勇氣批評本版偶像 給推
作者: LIONDODO (LION)   2015-05-12 19:24:00
記得在高雄,而且以他自己做的遊戲也跟你所說的那些會讓人課業荒廢的遊戲很不同http://kowloonia.com/ 幾乎都是歷史or歷史教育遊戲
作者: PeacockLiu (小書生)   2015-05-12 19:26:00
遊戲就只是一種興趣,你以為這些人不沉迷就會比較好嗎"炒"房地產才是敗壞的根源,健康的還好
作者: RalphWang (洛夫汪汪汪)   2015-05-12 19:30:00
"絕大部分成功的企業都是穩紮穩打"你真的在說台企?
作者: johnnygodsa (喔~)   2015-05-12 19:31:00
不覺得沈迷電玩的人 沒了電玩人生就比較好
作者: LIONDODO (LION)   2015-05-12 19:37:00
AAA跟獨立製作/文化遊戲是完全不同的市場
作者: aa10504 (ㄌㄅ)   2015-05-12 19:38:00
建議你a一下他ID看看他之前的文 他對臺灣的現況觀察入微也言之有物
作者: LIONDODO (LION)   2015-05-12 19:39:00
https://goo.gl/XckpcD 像小製作的This War of mine就富含意義且兩天就回本大賺了
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2015-05-12 19:40:00
原PO可能心理受過創傷 玩遊戲比作奸犯科還不如
作者: aa10504 (ㄌㄅ)   2015-05-12 19:41:00
臺灣以前的奇蹟可不是靠一群不敢冒險 一路讀到碩士博士的人開創出來的 而是像他那樣有理想 願意親自去"實踐"的實踐家拚出來的 你可以去查查天空的院子創辦人"何培鈞"的故事 比他更狂妄
作者: seraphmm (有殺冇賠)   2015-05-12 19:44:00
看了想回文又想單純推 先養肥一點 看清楚再說=w=
作者: aa10504 (ㄌㄅ)   2015-05-12 19:45:00
不否認有無數的失敗者我們都沒看到 只有成功者的故事會被傳頌 但對這種創業家如此嗤之以鼻實在不敢領教 我也是只敢走保守路的年輕人 但至少我很敬佩這些真正身體力行的"實踐者"
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2015-05-12 19:52:00
你自己看看你定義所謂穩紮穩打是怎麼樣玩遊戲比這些還不如 不是受過創傷是什麼?我一開始對你說的沒什麼意見看你講這些實在不能認同我對你說的炒地皮拼學歷都沒意見好嗎?
作者: lk1205 (欸囉匹)   2015-05-12 19:55:00
所以賭博遊戲中毒怎麼了? 跟炒地皮有什麼不同嗎?
作者: aa10504 (ㄌㄅ)   2015-05-12 19:57:00
最後 每個大公司都是由這種你看不起的"小工作室"開始的
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2015-05-12 19:58:00
抄襲、低價競爭、剝削員工如果這是所謂穩紮穩打 我只能說你誤會了很多
作者: lk1205 (欸囉匹)   2015-05-12 20:01:00
IGS博弈類股王,傳奇網路,幻想神域持續更新,很多設計、程設都入了傳奇,說實話沒有遊戲公司,很多資管或者繪圖人材真的只剩硬幹的份,呵呵
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2015-05-12 20:03:00
做遊戲是燒錢 如果靠著你的"穩紮穩打"看會做出什麼
作者: a1982213 (Hasta la vesta!)   2015-05-12 20:04:00
翻譯:老路子能賺錢就用老路子,創新?吃屎去吧。
作者: higameboy (愛聊天的boy~)   2015-05-12 20:04:00
搞遊戲就是想以小博大 哪有什麼夢想
作者: vn509942 (如履薄冰)   2015-05-12 20:04:00
當下有沒有需求才是重點 而不是你所認知的有用或無用
作者: lk1205 (欸囉匹)   2015-05-12 20:04:00
順便說一下,如果覺得低風險或者老方法賺錢,搞遊戲機台更賺,很多遊戲類股就是搞機台起來的,懂?

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