※ 引述《linceass (123)》之銘言:
: ◎蘋果日報
暴風雪最近引進了一個叫魔獸代幣的東西,簡單說就是一個
官方認定買賣遊戲金幣的管道
一張代幣NT500,作用是提供30天的遊戲時間。新手A買了,可以放到
遊戲裡面的拍賣場去賣。老手B金幣多到花不完,所以願意花金幣買。
這樣A賺到遊戲的起始資金,B不用花現實金錢,用遊戲金幣就可以免費
玩遊戲,雙方雙贏。
暴風雪的代幣在各國都是差不多NT500(歐美比較高,分別是20鎂和
20歐)。至於一個代幣在遊戲中賣多少金幣,完全是市場決定,這就
可以看出很多東西了
以下是今天各國代幣金幣價格
https://wowtoken.info/
美國:23761G
歐洲:43208G
支那:76580G
韓國:138447G
台灣:237325G
看出端倪了嗎?一張代幣的售價,台灣伺服器是美國的10倍,支那的3倍,
韓國的2倍。23萬還是這幾天獲利回吐大盤震盪的結果,台服開賣是
從25萬開始,最高飆到35萬一張代幣
這表示:
1.台灣通貨膨脹的程度是全世界最嚴重,而且重到幾乎無可救藥
2.遊戲內有這麼多金幣流通,是因為外掛幣商工作室橫行,營運的廠商
根本不管不問(因為WoW沒有中央銀行,金幣的來源幾乎都是靠打怪獲得
,有外掛就可以24小時持續生產金幣)
3.這也反應在遊戲品質,台灣玩家花幾乎一樣的月費,得到的是一個
外掛橫行、經濟崩潰的世界。台灣正常玩家如果照遊戲原先設計的流程,
進了拍賣場什麼都買不起。
這大概就是暴風雪決定收回WoW自幹的原因