Re: [問卦] 有甚麼遊戲能超越GTA5?

作者: seraphmm (有殺冇賠)   2015-05-20 15:32:37
※ 引述《redprint (中標水果汁武士)》之銘言:
: 以我擁有的遊戲像是Sleeping Dogs , Saint Row 1~4 ,
: Sleeping Dogs 故事為背景在香港的臥底刑警 香港做的非常精美
: 最重要的是可以跟艾瑪史東約會啊
太悶了 而且居然不准帶小槍之外的大槍(收不起來)
對於沒去過香港的歐美人來說可能當作嘗鮮
但東方社會的玩家就會覺得都只是表面功夫而已了
: 而Saint Row 就是以惡搞為主的 到四代的時候走偏了 根本變駭客任務
: 想玩爽的還是選SR
個人覺得 SR才是真正的青出於藍 比GTA更像GTA
2代開始 只比GTA4早出一年之內(有誤的話請指正)
但卻可以說是GTA4前一代 GTA-SA的真正集大成 打破了GTA的窠臼
最大的優點是:可以任意捏人 以200X年代的遊戲來說或許不是創舉
但是看看GTA5要到201X年才開始做出這個特色
說SR2是專美於前也已經不過分了
為求人物自捏 但故事走向不變的狀態下 總共配了
男女/白人黑人拉丁人 6種組合的語音
可以更大幅度的提高玩家聽不同語音的意願
而且是不用重頭練的 只要回到基地內 就可以開啟舊副本來回溫
SR2的走向 主角率領一群小弟 逐漸攻城掠地
制壓掉城內的三大幫派 再與最後的白道勢力決戰
最後成為城市內名符其實的地下霸主
相對GTA系列 只有VC是涉及了較大勢力
其他幾代都只是像個不知名打手一樣 闖蕩江湖後隱姓埋名
如果想要有確實的成就感與更高的自由度
我熱切推薦SR2
"It's Our City Now, we can do whatever the fuck we want."
就是這一句畫龍點睛的對白
讓我願意在主線破關後 繼續去把其他小任務完成
(雖然完成主線跟DLC任務也差不多玩累了XD)
https://www.youtube.com/watch?v=1Otaf55Nfl0
即使這個遊戲確實如上所說 永遠無法順暢運行
但我真的願意讓它永遠存在硬碟裡 瘋狂那麼15分鐘
享受眾生任我轟炸的自由
https://www.youtube.com/watch?v=pWXuzZ26yp0
SR3開始卻因為GTA4好像已經站穩了真實走向劇情的路線
就決定反其道而行 有多誇張弄多誇張
偏偏是走火入魔 搞起了山寨時下潮流影視的點子
整體跟上一代相比可說是荒腔走板
就算畫質與捏人系統好像真的有次世代(老是聽到這個詞)的水準
真正的自由度與任務做法 劇情張力卻嚴重失蹄
就算是真正打下了都市 仍然若有所失
與其跟城內的強化巨人 加速士兵打鬥 飛上雲層內的神盾艦去打科武士兵
還不如回頭到SR2的世界裡 開車逛街作任務 更顯得悠閒自在
所幸發行商THQ也之後宣布倒閉
令之後被DeepSilver接手的SR4有了浴火重生的機會
只是個人覺得還是跟玩家(我)的真正期望相差很遠
SR4在乍看之下仍然是與SR3差不多的走向
一開場就搞了小島的MGS一下
但是主角在完成任務後卻因為功勞而晉升為美國總統
倒是拉回了相當的劇情
只可惜 隨後因為外星人無預警的來襲
地球就這麼因為主角的窮兵黷武與兇殘而被炸毀了
後來外星人的首腦 卻又為了不知道什麼原因
特設了一個以SR3背景重製的"虛擬空間"給主角當作精神監獄
到這裡是可以看出 新公司是很懷念SR3的資源
因此把城市與多個任務都改用虛擬電子科技重製一遍
希望讓玩家重溫SR3內沒有用完的"創-光速戰記"的餘韻
但我相信 更多數的玩家是希望不要只有SR3的SteelPort
而是把SR2的StilWater 兩個城市都複製回來
(其實SR2也有 但比較像是階段性任務才會回去一下下)
主角也因此在虛擬空間內俱備了飛天遁地的超能力
可以用來對付外星人植入的外星兵與異獸
可惜的是 玩家已經清楚的知道那是"虛擬空間中的遊戲角色"
對於戰鬥或者跑關卡的投入感仍然不及SR2那般實際
即使這些任務與主線都已經很努力的在演出虛擬空間的戰鬥可以如何出彩
但玩家還是覺得 少了那麼一層張力 因為已經知道是在電子世界了
甚至在結局 也沒有給與如何把故事圓為"可能有下一代"的伏筆
外星人頭目就這麼跟主角團隊和解了
SR最新系列的Gat out of Hell 則微微透露"故事環境可能重啟"
Gat就是SR系列中 主角的手下第一猛將 Johnny Gat
在SR3為了個反高潮而先領便當 SR4只好安排外星人先把他傳送走 避開死劫
GooH中的情境安排 個人倒是蠻喜歡的
原來不只外星人攻占地球 就連地獄的撒旦都覺得主角真是十大惡人之首
居然決定先把主角抓走 還打算送個女兒給主角
但是Gat趁機闖進了地獄 要把主角從地獄中搶救出來
GooH算是超過一個資料片的等級
…除了遊戲的環境還很像是已經連用2次的SteelPort
(SR製作團隊怨念真他媽深)
只是這次在飛行超能力的輔助下 趕路再也不用開車 算是加了不少分回來
地獄化的SteelPort內 也就合情合理的節省了不少資源
沒有不知為何要在電子空間存在的舊版市民 全都變成Ghoul喪屍
敵人也變成紅皮魔鬼或其他奇幻風格的怪物
隨時有天雷地火的襲擊 令玩家早早醒覺這個環境不是給你慢慢遊覽
早點完成任務看結局才是正途
結局的做法倒是弄了個開放式多選題
Gat可以見回在SR2時死去的戀人
或是掌握地獄的大權
也可以選擇找到新星球使主角團隊可以重新生根
總算給回玩家一絲期望了
個人是相當期待下一回的故事能夠"再"推倒重來
像當初SR2到SR3一樣 建立一個新都市
區隔新種的幫派勢力與特色兵種 武裝(有一點超能也沒關係)
但是講出更多有趣的故事與角色
有SR2的廣度與彈性
SR3的美觀與可重置技能樹
SR4的超能及高科技武裝
GooH的超寫實建築與日常任務
那麼SR系列仍是GTA永遠最強勁最敢亂搞的宿敵
: 至於從故事性來講 遊戲勝過GTA V的太多了
: 光是Telltale系列的The Walking Dead 1 2 或 The Wolf Among Us
: 另外Life is Strange只出兩章就獲得壓倒性好評的神作
: http://goo.gl/xr0vWo
: 故事性勝GTA的遊戲太多了 不勝枚舉
: 目前綜合評論能贏GTA V的遊戲老實說 應該沒有
: p.s 不要酸PC玩家只會用三大媽啊 小窮魯我本身都是用買的
作者: Cum5566 (射惹ㄦ5566)   2015-05-20 15:34:00
別拿這種小眾雜魚濫竽充數 沒一個能打
作者: momo1244 (亞洲廢文王-廢文界宮本武)   2015-05-20 15:41:00
SR2當初玩的時候 還以為我電腦跑不動 可是刺客教條卻很順暢
作者: legend41269 (草間野分)   2015-05-20 15:43:00
能賺到你們的錢就是好遊戲

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