如題,吃老本的這個情況,似乎發生在很多的地方啊:
遊戲方面:
以某B社為例,他們創造如魔獸__或暗黑__神等在遊戲界被視為傳奇的不朽作品,
但近幾年的續作或資料片,似乎就沒有那種戲劇化的爆點了,
不過在爐石__方面似乎取得了不錯的成功。
3C商品:
從前的S_NY商品,可說是遊戲機及3C界的霸主,還喜歡推出獨規商品,
就如連現在當紅的蘋果一樣,不過近十年表現似乎一年不如一年,
連它的智慧型手機的價格變動也往往被戲稱為「跳水機」。
動漫作品:
許多老牌的作品,如同七_珠、靈異教師__、火_忍者,
都已經在本傳結束後繼續推出新的系列,雖說可能有商業考量,
但難免影響正傳的歷史定位啊!!
綜合以上各點,好像各領域都會有這種狀況,
努力去榨乾旗下品牌或招牌的最後價值,
有這方面的八卦嗎?