巫師3:狂獵(The Witcher 3)
遊戲的重心在於透過大量的主線、支線任務,徜徉在狩魔獵人的世界中。本作與國內玩家
常接觸的日系 RPG 大相逕庭,沒有打怪練功這回事,是有怪可以打,但經驗值通常只有
個位數,等於沒功可練,經驗值的主要來源是靠任務報酬取得。也就是說,遊玩本作不需
要練功,只要解決一個又一個任務,就有足夠的等級應付新任務。
遊戲中的任務,都是一連串大大小小的故事。即使只是受託討伐怪物,也不是跑到山
洞把怪物殺了就結束這麼簡單,專業的狩魔獵人會先探聽情報,調查事件細節,確認完畢
後才會與怪物一決勝負。
而遊戲有趣的地方,在於未必每次都要殺怪物了事,因為怪物有可能才是受害者,玩
家可以反過來為怪物除害,或是協調一下讓雙方和平共處;當然也可以不管這麼多,殺了
就對了,一切都由玩家決定。有的時候還會遇到雙方都不是善類,不管怎麼做都不會有好
結果,這時就只能兩權相害取其輕了。
據說是今年RPG界第一大作
有沒有巫師3:狂獵的八卦?