Re: [問卦] 鋼彈為啥要做出腳?

作者: barbarian72 (barbarian72)   2015-06-09 13:39:51
※ 引述《qaz12wsx45 (我是我自己)》之銘言:
: ※ 引述《HOLLYQOO (水槍鼠)》之銘言:
: : 假如在宇宙戰的狀況的話,腳是真的必要性不高
: : 看看狗屋、諾耶吉爾、吉翁古、鋼球
: : 其實就大概知道腳其實沒啥必要
: : 但是假如是在地面戰,腳其實是個很重要的設計
: : 履帶是個好東西,但是當坡度、高度到達一定程度的時候
: : 履帶就很難克服地形差異
: : 你要是有自己做過機構,就會知道腳這個機構其實是非常困難而偉大的設計
: : 雙腳傳動的搭配、重心的偏移、還有載重的負荷都是學問
: : 腳可以克服絕大部分的地形差異,反之履帶在平地以及部分顛簸路段可能會比較吃香
: : 真要說剛彈最讓人疑問的,應該是為什麼要用兩隻腳的機構
: : 而不是用四隻腳追求平衡性或是用蜘蛛足提升穩定性這點吧
: 宇宙戰,腳真的無用就不說了
: 地面戰,腳這東西是有爭議在的,就像你說的履帶沒辦法應付各種地形,雙足或許真的

: 履帶適合的地形多
: 但是雙足要走得穩是一件很難的事情不是嗎?
: 人類也是演化了許久才可以完整的用雙足走路,機器人想要模擬出人類的完美雙足,可

: 可跳究竟要花上多少裝置多少經費呢,而且在戰爭中,不是應該想辦法讓武器是更好維

: 的嗎?今天一個雙足的平衡器壞掉了,這台機器就不了戰場,根本就是一台廢金屬。
: 因此把機器做出多足的應該是最好的選擇吧?不僅可以適應更多地形,也不怕斷了一隻

: 就不能動了
: (不過真心希望,這種戰爭機器人類最好真的不要發明出來……
先不說動漫的設定為何
純以戰場實用性來說
戰鬥機器人設計成輪式或履帶型其實較為實用
看看主戰坦克就知道了
輪型或履帶式甲車能適應的地形較多也較能隱匿
各位看看現在主戰坦克的樣子就知道
一直都是增加戰場隱匿型及命中率
只要我減少被敵方發現的機率就能降低被攻擊的機率
從而增加生存空間
戰場迷霧在現代戰爭還是存在的
鋼坦克比較貼近未來戰爭機器人的型態
我記得這兩天有鄉民大大po了機器人大賽的影片
看看韓國機器人跟其他國家機器人
韓國機器人在進行大部分行動時都是跪下用輪子移動
這是為了降低因為平衡所產生的失誤
如果說到宇宙戰
其實還是以現今戰艦戰機的型態為主
航母為主戰機戰艦為輔
最後可能就是接艦肉搏戰
這是比較實際的做法
當然也可以做成
全無人戰艦
航母
戰機
戰車
戰士
這樣對於人命的消耗可以降低
未來的戰爭一定是
機器人為主
人類為輔
人類就是搭配全機動裝甲
增強人類的各項指數
類似明日邊界
戰錘
星海爭霸
紅眼機甲兵
畢竟如果真的到了大宇宙時代
人類在各星球殖民
你不可能只是炸一炸不登陸佔領
核彈這種東西也只會越做越小
變成戰術武器
就像星艦戰將
戰略級的除非遇到瘋子
不然沒幾個領導人會用
戰爭就是打經濟
如果可以用最小成本製造出最多的士兵何樂不為?
降低成本可不只是現在在用
未來也一定是這樣
做一台飛翼零式可以做多少單兵用機甲?
雖然我是真的很希望能做出鋼彈
那是我孩提的夢想
但人還是要看現實面
目前美國的未來戰士計劃已經接近尾聲
基本上只剩下電池這個比較大的問題
只要讓美國找出方法降低電池體積提高儲電量就可以說是大功告成了
目前美國已經有很多機器人在搭配特種部隊出任務
比如全球鷹
只是都還需要人手操作
它們只有簡單的識別能力
顧慮到輿論及道德論問題
還沒辦法讓全自動機器人上陣
就像機戰未來的錫人戰機
而且天網是不是真的會出現沒人敢打包票說不會...
基因改造士兵又是另一個方向
這就是另外的故事了
我比較喜歡機動武鬥傳XD
做什麼動作機器人就做什麼動作
哈哈哈
好了可以噓糞作了=.=”
作者: area41gold (area41gold)   2015-06-09 13:43:00
如果是美國隊長的超級士兵呢
作者: f1234518456 (...........)   2015-06-09 13:43:00
鋼坦克就是強阿 阿同學都被打臉打假的
作者: tommy421 (tommy421)   2015-06-09 13:45:00
還是直接做幾個超級士兵配上輻射線就好了
作者: edaeda (綠色法皇)   2015-06-09 13:46:00
人類太多問題了 各種龜毛還有生化問題
作者: Leeng (Leeng)   2015-06-09 13:54:00
所以贊斯卡爾讓MS騎輪胎
作者: oliver81405 (苦瓜)   2015-06-09 14:30:00
戰爭都用機器打 這樣更可怕 第一 機器不會珍惜敵人生命 第二 這樣打仗就跟遊戲一樣 太變態了

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