Re: [問卦] 台灣遊戲界能自製真三國無雙嗎

作者: Djuda (死亡)   2015-06-14 12:50:15
我可以跟妳說 根本不可能
技術不是主要原因 老闆才是主要原因
要完成一部大作品
老闆必須支出
100個人 1年份的薪水 這些人的薪水都很高
再來還要行銷 企劃 活動 一大堆
少至幾千萬台幣 多的話可能好幾億
在遊戲開始發售前 這一年完全不會有收入
一部大作品才會出來
刺客教條開發 也才1億美金 台灣很多遊戲公司都拿的出這筆錢
只是沒耐心等人做出來而已
所以台灣老闆怎麼做的呢
大概1個團隊小組 1x~2x個人
兩三個月內草創出遊戲 (幾乎都是粗製濫造手機遊戲)
然後把錢大量砸在宣傳與活動 趕快發售
過一陣子被洗腦的民眾發現遊戲有夠爛之後 遊戲開始沒人玩
老闆在叫自己底下的人兩三個月內草創出遊戲
這樣無限往返
所以根本不可能做出一部能看的pc game
妳知道真三國無雙細玩之下 也只能用粗製濫造形容
可是台灣連這樣程度的遊戲都拿不出來
悲劇
作者: kutkin ( )   2015-06-14 12:51:00
現在智冠有規模了 還是一樣 心態問題而已
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-06-14 12:52:00
台灣真的能拿出一億美的,連沁象都很難了...
作者: LIONDODO (LION)   2015-06-14 12:52:00
一億美金拿的出來是梭哈了吧…
作者: zien0223 (LazyCat)   2015-06-14 12:53:00
很多公司在草創期都很有創造力 等到一上市股東們一介入
作者: douglasjs (帥到吐)   2015-06-14 12:53:00
錯了,台灣老闆是ㄧ個人當五人用,三至五人就開發ㄧ款
作者: johnhmj (耗呆肥羊)   2015-06-14 12:53:00
哎… 說要打敗南韓其實只是口號而已
作者: ggBird (ggBird)   2015-06-14 12:57:00
連日本都很難了
作者: tribula (65+89)   2015-06-14 13:27:00
1億感覺應該拿不出來

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