Re: [問卦] 太七為何經典?????????????

作者: pudin2008 (布丁)   2015-06-16 20:37:16
※ 引述《heero0333 (hero)》之銘言:
: PS上明明就有太七八九
: 為啥大家都只提太七
: PS2 3上也還有太10 11 12 13
: 畫質都比較好
: 為啥大家都只注意太七
FF7創造太多第一的傳說,我簡單列幾個奇特現象給你
奇觀一:3D技術力被譽為外星科技
FF7發售年代為1997年
注意,這時候Windows98都還沒誕生
國產遊戲同一年發售的熱銷遊戲叫做超時空英雄傳說二-復仇魔神
隔一年98年有炎龍騎士團外傳-風之紋章(PTT有漢堂版喔 Dynasty)
直到99年才有軒轅劍3
但是以上這些通通不是重點,直至2000年都沒有國產遊戲廠商有能力做得出
又流暢又漂亮的全3D作品
有做3D的頂多就是半殘3D畫面混2D充數
技術力落後S社(當年還不叫SE)至少五年以上
支那國就更別提了,2000年人家國內都還沒電腦普及
奇觀二:網路不流通的年代,FF7各種芭樂比扯鈴還扯
回到97年,台灣當時主流網路還是數據機
當時網路可沒有吃到飽功能
小弟家裡曾經一個月撥接上網費就一萬多...
總之,網路在97年時代還是很不普及
FF7各種遊戲八卦都是靠口耳相傳而來
EX:FF7有多重結局,破第一遍後再破二遍有愛麗絲復活的隱藏劇情
艾莉絲在第一片結束前如果練到Lv99就不會死等等
各種芭樂比扯鈴還要更扯,重點是當年各家電玩雜誌都會有寫這種內容...
想不相信也難。
奇觀三:再大補帖流行的時代裡,FF7相當於多合一遊戲
FF7統治小遊戲,把好玩的小遊戲都整合在FF7內,舉凡滑雪賽車射氣球等
買一款=買10幾款遊戲,好遊戲,不買嗎?
作者: ARTORIA   2015-06-16 20:39:00
畫面音樂人設劇情系統遊戲性根本海放其他遊戲
作者: VeryLikeCCR (非常喜歡ㄈㄈ尺)   2015-06-16 20:39:00
怪芭樂消息一堆+1
作者: wylscott (林 佳樹)   2015-06-16 20:40:00
當時靠FF7一款遊戲就把Saturn 打趴你說厲不厲害
作者: ptckimo (ptckimo)   2015-06-16 20:41:00
王菲主題曲好聽!
作者: Dick1500 (微笑小球)   2015-06-16 20:41:00
還有成本阿 ff7成本居然僅次於GTA5和天命 當年應該第一
作者: YEHjH (收心操)   2015-06-16 20:42:00
還有陸行鳥賽車 >/////<
作者: glenmarlboro (月光米蟲)   2015-06-16 20:43:00
FF7還沒出的時候 日本SS>PS>>N64出了以後PS>>>SS>>>>>>>>>>>>>>>>N64再過兩年N64就吃灰了
作者: ARTORIA   2015-06-16 20:44:00
全球賣一千萬套,算上盜版應該幾千萬人玩過
作者: osanaosana (芋頭一顆多少錢)   2015-06-16 20:44:00
王菲是FF8主題曲喔
作者: loking (J)   2015-06-16 20:45:00
其實他根本不算3D
作者: scott1man (那瓦羅香雞堡)   2015-06-16 20:56:00
要說3D技術力 MARIO 64才是遠勝FF7 而且還早FF7一年出
作者: twelvethflor (渴了)   2015-06-16 21:05:00
當年只能靠疾風之狼 巴哈都還沒出生
作者: Yanten (WHAT!!!!)   2015-06-16 21:06:00
當年有巴哈啦 就BBS站沒有WEB板

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